วัสดุ
คู่มือวัสดุแขน Lift a Cube: ความหายากของวัสดุ ช่วงตัวคูณความแข็งแรง พฤติกรรมการสุ่ม และการสุ่มแบบไหนที่คุ้มค่าแก่การวางแผนบิลด์แขน
Introduction
วัสดุแขนคือชั้นตัวคูณที่แยกนักไล่เลเวลธรรมดาออกจากนักพลังกาย การเปิดหีบจะสุ่มวัสดุแขนแบบสุ่ม และวัสดุแต่ละชนิดมีตัวคูณ Strength ที่ทำงานซ้อนทับกับทุกอย่างที่คุณสร้างมา วัสดุหายากอยู่ท้ายตารางการสุ่มแต่คูณ Strength ด้วยค่าที่สูงมาก ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการสุ่มได้ครั้งเดียวแบบดวงดีอาจทำได้ดีกว่าการทำวิดพื้นธรรมดาหลายชั่วโมง หน้านี้อธิบายความหายากของวัสดุ พฤติกรรมการสุ่มจากมุมมองผู้เล่น และตัวคูณตัวไหนคุ้มที่จะสร้างแขนรอบมัน เนื่องจากนักพัฒนาไม่ได้เผยแพร่ตารางอัตรา เราจึงอธิบายเป็นช่วงความหายากและขนาดตัวคูณเชิงเปรียบเทียบแทนการแต่งเปอร์เซ็นต์ที่แน่นอนขึ้นมาเอง
ช่วงความหายากของวัสดุ
| ความหายาก | ตัวคูณ | โอกาสสุ่ม | เก็บไว้? |
|---|---|---|---|
| Common | เล็กน้อย | พบบ่อยที่สุด | ใช้ช่วงต้นเกม เปลี่ยนทีหลัง |
| Uncommon | ปานกลาง | ค่อนข้างบ่อย | เก็บไว้ระหว่างช่วงเปลี่ยนผ่าน |
| Rare | แข็งแรง | พบไม่บ่อย | เก็บไว้ใช้มิดเกม |
| Epic | สูง | หายาก | สร้างบิลด์รอบมัน |
| Legendary | มหาศาล | หายากมาก | ของคู่เอนด์เกม |
ความหายากของวัสดุ
วัสดุ Common
ผลการสุ่มที่พบบ่อยที่สุดในช่วงต้น
วัสดุ Uncommon
ตัวคูณปานกลางที่ช่วยเชื่อมช่วงต้นเกม
วัสดุ Rare
ตัวคูณที่แข็งแรงสำหรับบิลด์มิดเกม
วัสดุ Epic
ตัวคูณสูงที่คุ้มค่าที่จะจัดบิลด์ใหม่
วัสดุระดับตำนาน
ตัวคูณที่หายากและแข็งแกร่งที่สุด
Core Mechanics
วัสดุทำงานอิสระจากแขน แต่คูณค่า Strength ตัวเดียวกัน หีบหนึ่งใบจะให้ผลลัพธ์วัสดุเพียงหนึ่งอย่าง และความหายากของผลลัพธ์นั้นกำหนดขนาดของตัวคูณ Strength ที่ติดมาด้วย การใช้วัสดุไม่ได้ทำให้แขนของคุณหมดไป แต่จะซ้อนทับอยู่เหนือแขน ดังนั้นโมเดลความคิดที่ถูกต้องคือการคูณ ไม่ใช่การแทนที่ เนื่องจากผลลัพธ์ที่หายากกว่ามีโอกาสเกิดน้อยกว่า กลยุทธ์ที่ใช้ได้จริงคือปริมาณ: เปิดหีบเมื่อไหร่ที่ทำได้ เก็บวัสดุทุกชิ้น และใช้ตัวคูณที่สูงที่สุดกับระดับแขนที่คุณใช้จริง อัตราดรอปที่แน่นอนไม่ได้ถูกเผยแพร่ ดังนั้นคอลัมน์โอกาสในหน้านี้เป็นเพียงคำแนะนำเชิงเปรียบเทียบ ไม่ใช่ตารางความน่าจะเป็นที่แม่นยำ
Advantages
ตัวคูณคือแหล่งพาวเวอร์สไปค์ที่ใหญ่ที่สุดแหล่งเดียวใน Lift a Cube วัสดุหายากชิ้นเดียวสามารถใช้แขนและรูทีนฝึกเดิมแล้วผลิต Strength ต่อนาทีได้มากขึ้นอย่างมาก ซึ่งช่วยย่นเวลาไล่เลเวลที่เหลือทั้งหมดบนแมพ เนื่องจากวัสดุซ้อนทับกันแทนที่จะแทนที่กัน การสุ่มได้ดีจึงไม่มีวันสูญเปล่าเมื่อคุณซื้อแขนระดับที่ดีกว่า มันจะคูณระดับใหม่นั้นด้วยเช่นกัน การเข้าใจความหายากยังช่วยป้องกันไม่ให้คุณทิ้งวัสดุช่วงต้นเกมที่ดูอ่อนแอในวันนี้ แต่จะมีค่าเมื่อ Strength พื้นฐานของคุณสูงขึ้น การเก็บทุกการสุ่มไม่มีค่าใช้จ่ายและคงตัวเลือกในการสร้างบิลด์รอบมันไว้ในภายหลัง และสำหรับผู้เล่นฟรี ชั้นตัวคูณคือเส้นทางที่ยุติธรรมที่สุดสู่พลังเอนด์เกม
Challenges
อัตราดรอปวัสดุและค่าตัวคูณที่แน่นอนไม่ได้ถูกเผยแพร่อย่างเป็นทางการ ทุกอย่างในหน้านี้จึงมาจากการสังเกตของชุมชนและอาจเปลี่ยนแปลงหลังผ่านการปรับสมดุล การสุ่มเป็นแบบสุ่ม ซึ่งหมายความว่าความคืบหน้าไม่สม่ำเสมอ: ผู้เล่นคนหนึ่งอาจได้วัสดุระดับ epic ตั้งแต่เนิ่น ๆ ขณะที่อีกคนไล่เลเวลหลายชั่วโมงโดยไม่เห็นผลลัพธ์หายากเลย เนื่องจากไม่มีระบบประทับใจ (pity) ที่เผยแพร่ การวางแผนงบประมาณรอบการสุ่มเฉพาะจึงไม่น่าเชื่อถือ และวัสดุที่ดีที่สุดในวันนี้อาจถูกแซงโดยระดับใหม่ที่นักพัฒนาเพิ่มในอัปเดตภายหลัง ให้ถือว่าตัวเลขตัวคูณเฉพาะที่คุณเห็นออนไลน์เป็นเพียงการประมาณการ และตรวจสอบในเกมก่อนวางแผนทั้งหมดรอบมัน
Frequently Asked Questions
ฉันจะได้วัสดุหายากได้อย่างไร?+
วัสดุซ้อนทับกันได้ไหม?+
ควรใช้วัสดุกับแขนราคาถูกไหม?+
Quick Tips
เปิดหีบทันทีที่ได้ในช่วงต้นเกม ตัวคูณระดับ common ก็ยังเพิ่ม Strength ต่อนาทีของคุณ และการทำเป็นนิสัยช่วยให้วัสดุใหม่ไหลเข้ามาขณะคุณออมเพื่อแขนที่ดีกว่า การรอการสุ่มที่สมบูรณ์แบบก่อนใช้อะไรเลยเท่ากับปล่อยพลังฟรี ๆ วางอยู่บนโต๊ะ ตรวจสอบวัสดุที่ใช้อยู่ใหม่หลังซื้อแขนใหม่ทุกครั้งเพื่อไม่ให้พลังถูกทิ้งไว้โดยไม่ใช้
เก็บวัสดุทุกชิ้น รวมถึงของซ้ำ คุณไม่มีทางรู้ว่าความหายากระดับไหนจะกลายเป็นรากฐานของบิลด์คุณ และการเก็บการสุ่มไว้ไม่มีค่าใช้จ่าย ขณะที่การทิ้งอาจเสียเวลาหลายชั่วโมงถ้ามันกลายเป็นตัวคูณที่คุณต้องการ จัดเรียงคลังของคุณตามขนาดตัวคูณแทนการจัดตามชื่อความหายากเพียงอย่างเดียว
ประเมินวัสดุที่ใช้อยู่ใหม่หลังได้ระดับแขนใหม่ทุกครั้ง เนื่องจากวัสดุคูณกับแขนที่คุณใช้ บิลด์ที่เคยเหมาะสมกับแขนราคาถูกอาจต้องจัดใหม่เมื่อระดับที่เร็วกว่าเปลี่ยน Strength ต่อนาทีของคุณ การตรวจคลังห้านาทีหลังการซื้อครั้งใหญ่มักพบคอมโบที่ดีกว่า ให้ถือว่าการสุ่มได้ของหายากเป็นเหตุผลในการจัดบิลด์ทั้งหมดรอบมันใหม่
Featured

วัสดุแขน Lift a Cube: รายการทั้งหมด แหล่งที่มา และระดับความหายาก
เรียงลำดับรายการวัสดุแขน Lift a Cube ทั้งหมดพร้อมระดับความหายากทุกระดับ แหล่งดรอป และเส้นทางฟาร์มที่คุณต้องใช้เพื่อสะสมสล็อตสำหรับบิลด์แขนที่แข็งแกร่งที่สุด

Lift a Cube วัสดุแขนที่ดีที่สุด: ตัวคูณและเคล็ดลับการสุ่ม
ค้นหาวัสดุแขนที่ดีที่สุดของ Lift a Cube โดยเปรียบเทียบตัวคูณชั้นนำ เรียนรู้ว่าการสุ่มแบบใดที่ควรตามหา และเคล็ดลับการฟาร์มที่ช่วยให้ได้วัสดุหายากเร็วขึ้น

Lift a Cube อัตราการดรอปวัสดุ: โชค, อัตราดรอป, และค่าลำดับขั้นของวัสดุ
วิเคราะห์อัตราการดรอปวัสดุของ Lift a Cube พร้อมลำดับขั้นวัสดุฉบับเต็ม เคล็ดลับเพิ่มโชค และค่าวัสดุใดที่คุ้มค่าแก่การล่าเพื่อตัวคูณความแข็งแกร่ง
All Articles

Lift a Cube วัสดุแขนหายาก: โอกาสดรอปและเส้นทางฟาร์ม
ล่าทุกวัสดุแขนหายากของ Lift a Cube พร้อมโอกาสดรอปที่พิสูจน์แล้ว จุดฟาร์ม และเคล็ดลับเพิ่มโชค เพื่อสะสมอุปกรณ์หายากสำหรับบิลด์แขนที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ

Lift a Cube วัสดุอะไรที่ควรเก็บ: ตารางระดับความหายากและฟาร์มเร็ว
ตัดสินใจว่า Lift a Cube วัสดุอะไรที่ควรเก็บ โดยใช้ตารางระดับความหายาก การจัดอันดับตัวคูณ และจุดฟาร์มที่เร็วที่สุดเพื่อสร้างคลังวัสดุที่แข็งแกร่ง

Lift a Cube วัสดุที่ดีที่สุดสำหรับแขน: ตัวเลือกอันดับต้นๆ และการสุ่ม
เลือกวัสดุที่ดีที่สุดสำหรับแขนใน Lift a Cube โดยใช้ตัวเลือกอันดับต้นๆ ค่าตัวคูณจริง และเคล็ดลับการสุ่มที่จะดันบิลด์ของคุณขึ้นไปอยู่อันดับบนสุดของชาร์ต

Lift a Cube วิธีติดตั้งวัสดุ: ช่องและการเลือกใช้ที่ดีที่สุด
อธิบาย Lift a Cube วิธีติดตั้งวัสดุทีละขั้นตอน ครอบคลุมจำนวนช่อง กฎการอัปเกรด และวัสดุที่แข็งแกร่งที่สุดที่ควรใส่ในแต่ละแขนเพื่อรับโบนัสสูงสุด

Lift a Cube วัสดุเลเจนดารี: อัตราดรอปจริงและฟาร์มที่ดีที่สุด
ล่าวัสดุเลเจนดารีของ Lift a Cube ด้วยโอกาสดรอปที่ยืนยันได้ เส้นทางฟาร์มที่มีประสิทธิภาพ และเคล็ดลับการรอลที่เปลี่ยนการเปิดหีบหายากให้กลายเป็นตัวคูณมหาศาล