โซน

โซน

คู่มือโซนและแผนที่ Lift a Cube: เส้นทางเดินทางออกนอก ด่านคิวบ์ที่หนักขึ้น และความแข็งแรงที่ต้องมีก่อนก้าวเข้าสู่พื้นที่ถัดไป

5
ช่วงระยะทาง
Strength
ประตูความก้าวหน้า

Introduction

การเดินทางไปไกลขึ้นคือประตูความก้าวหน้าของเกม แต่ละช่วงของแผนที่เพิ่มลูกบาศก์ที่หนักขึ้นและเงื่อนไข Strength ที่สูงขึ้น และเส้นทางจบที่บล็อกท้าทายสุดท้าย หน้านี้จะแมปการเดินทางออกนอก อธิบายว่าแต่ละช่วงระยะทางเรียกร้องอะไรจากบิลด์ของคุณ และแสดงว่าการเดินทางกับการฝึกเชื่อมโยงกันอย่างไร เนื่องจากชื่อพื้นที่และพิกัดที่แน่นอนไม่ได้รับการเผยแพร่อย่างเป็นทางการ เราจึงอธิบายโซนด้วยช่วงระยะทางและน้ำหนักลูกบาศก์แทนการสมมติชื่อสถานที่ และทำเครื่องหมายประตูทั้งหมดว่าเป็นค่าประมาณจากการสังเกตของชุมชน ข้อสรุปที่ใช้ได้จริงคือ: อย่าเดินทางไกลกว่าที่ Strength ของคุณไหว และถือว่าทุกช่วงของแผนที่เป็นการตรวจสอบแผนอัปเกรดที่คุณดำเนินอยู่

ช่วงระยะทางของโซน

โซนระยะทางน้ำหนักลูกบาศก์เงื่อนไขปลดล็อก
พื้นที่เริ่มต้นจุดเกิดเบาที่สุดไม่มี
เส้นทางออกนอกใกล้เบาถึงกลางStrength ต่ำ
ช่วงกลางแผนที่กลางกลางถึงหนักStrength ปานกลาง
ช่วงท้ายแผนที่ไกลหนักStrength สูง
สุดปลายแผนที่ไกลที่สุดหนักที่สุดบิลด์ท้ายเกม

รายละเอียดโซน

C

พื้นที่เริ่มต้น

active

จุดเกิดและลูกบาศก์ที่เบาที่สุดบนแผนที่

ระยะทางจุดเกิด มีจุดฝึกและลูกบาศก์แรก ๆ อยู่ใกล้ ๆ
น้ำหนักแถบที่เบาที่สุด ทุกอย่างในส่วนนี้เข้าถึงได้ตั้งแต่เซสชันแรก
เหมาะกับผู้เล่นใหม่ที่กำลังเรียนรู้วงจรวิดีโอเกมยกน้ำหนัก ยกของ และซื้อแขน ก่อนเดินทาง ให้ยืนยันว่าประตูของคิวบ์ถัดไปอยู่ในระยะที่ค่า Strength ปัจจุบันของคุณเข้าถึงได้
B

เส้นทางช่วงต้น

active

ช่วงแรกที่ออกห่างจากจุดเกิด

ระยะทางใกล้ เดินสั้น ๆ จากพื้นที่เริ่มต้นตามเส้นทางหลัก
น้ำหนักแถบเบาถึงปานกลาง มีด่าน Strength ที่พอเห็นได้ชัดแต่ไม่สูงนัก
เหมาะกับการพัฒนาช่วงต้นหลังจากยกคิวบ์เริ่มต้นสำเร็จแล้ว ใช้พื้นที่จุดเกิดเป็นฐานฝึกซ้อม และกลับมาที่นี่เมื่อไหร่ก็ตามที่ด่านไหนขวางคุณอยู่
A

ช่วงกลางแผนที่

active

คิวบ์แผ่นเหล็กลายเพชรและด่านที่ยากขึ้น

ระยะทางกลางเส้นทาง ผ่านช่วงเปิดแผนที่ที่ง่ายมาแล้ว
น้ำหนักแถบปานกลางถึงหนัก จุดที่ตัวคูณจากวัสดุเริ่มมีความสำคัญ
เหมาะกับผู้เล่นที่มีแขนและบิลด์ตัวคูณที่ใช้งานได้แล้ว แต่ละแถบคือหมุดหมาย จึงควรจัดสรรวงจรอัปเกรดหนึ่งรอบต่อการปลดล็อกแต่ละช่วง
A

ช่วงปลายแผนที่

active

คิวบ์หนักและด่าน Strength ระดับสูง

ระยะทางไกลออกไปตามเส้นทาง เลยช่วงแผ่นเหล็กลายเพชรกลางแผนที่
น้ำหนักแถบหนัก มีด่านที่ต้องการบิลด์แขนที่พัฒนามาอย่างดี
เหมาะกับผู้เล่นช่วงปลายเกมที่มีตัวคูณที่แข็งแรงแล้ว ถ้าบล็อกที่เคยยกได้กลับยกไม่ไหวขึ้นมา ให้กลับไปฝึกซ้อมใหม่แทนที่จะสรุปว่าเป็นบั๊ก ทดสอบด่านอีกครั้งหลังอัปเกรดครั้งถัดไป เพื่อให้หมุดหมายยังวัดผลได้
S

สุดปลายแผนที่

active

คิวบ์สุดท้ายและความท้าทายที่ยากที่สุด

ระยะทางจุดที่ไกลที่สุดจากจุดเกิด อยู่ปลายเส้นทางปัจจุบัน
น้ำหนักแถบที่หนักที่สุด พร้อมข้อกำหนด Strength ที่เข้มงวดที่สุดในเกม
เหมาะกับผู้เล่นช่วงท้ายเกมที่ผ่านทุกแถบก่อนหน้ามาแล้ว จดไว้ว่าด่านไหนขวางคุณอยู่ เพื่อวัดความก้าวหน้าในการลองครั้งถัดไป

Core Mechanics

แผนที่คือแถบปรับความยากที่แสดงออกมาเป็นระยะทาง ทุกก้าวที่ห่างจากจุดเกิดเพิ่มลูกบาศก์ที่หนักขึ้นและเงื่อนไข Strength ที่เข้มขึ้น โลกจึงบอกคุณเองว่าบิลด์ของคุณพร้อมหรือยัง ไม่มีเลเวลขั้นต่ำและไม่มีไอเทมกุญแจ สกุลเงินเดียวที่ปลดล็อกช่วงถัดไปคือ Strength การออกแบบนี้เชื่อมการเดินทางเข้ากับการฝึกโดยตรง: การเดินออกไปคือรางวัลของการอัปเกรด ไม่ใช่ทางเลือกแทน เมื่อลูกบาศก์ในช่วงถัดไปไม่ยอมขยับ ทางที่ถูกคือกลับไปที่จุดฝึก เพิ่ม Strength ต่อนาที แล้วกลับมาใหม่ แทนที่จะหาเส้นทางอ้อมรอบประตู

Advantages

แผนแผนที่ที่ชัดเจนช่วยหยุดการเดินทางเปล่าประโยชน์ เพราะระยะทางถูกกั้นด้วย Strength การรู้โดยประมาณว่าลูกบาศก์แต่ละชิ้นอยู่ช่วงไหน ช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าจะดันต่อไปหรือฝึกก่อน แทนที่จะเดินวนไปทั่วแผนที่หวังหาบล็อกที่ง่ายกว่า เส้นทางออกนอกยังทำหน้าที่เป็นตัววัดความก้าวหน้า: ทุกช่วงใหม่ที่คุณยกได้คือหลักฐานตรงว่าแขนและวัสดุของคุณทำงานอยู่ เพราะลูกบาศก์ที่หนักกว่าให้ผลตอบแทนมากกว่า การผ่านช่วงใหม่มักเป็นสิ่งที่คุ้มค่าที่สุดที่ทำได้กับเกณฑ์ Strength ใหม่ และทำให้ทุกเซสชันโฟกัสไปที่เป้าหมายถัดไปที่จับต้องได้

Challenges

ชื่อโซน ระยะทาง และเกณฑ์ Strength ที่แน่นอนไม่ได้รับการเผยแพร่อย่างเป็นทางการ ดังนั้นทุกประตูในหน้านี้เป็นค่าประมาณจากการสังเกตของชุมชนที่อาจเปลี่ยนหลังการปรับสมดุล แผนที่ยังคงขยายตัว หมายความว่าเส้นทางที่สมบูรณ์วันนี้อาจได้ช่วงใหม่ในอัปเดตภายหลัง เพราะลูกบาศก์ที่ไม่ขยับไม่ให้ข้อเสนอแนะชัดเจน ผู้เล่นใหม่จึงอาจเข้าใจผิดว่าเป็นบั๊กและเสียเวลาเซสชันไปกับการสำรวจแทนการฝึก ให้ถือช่วงระยะทางเป็นแนวทางเชิงสัมพัทธ์ ไม่ใช่พิกัดตายตัว และตรวจสอบประตูในเกมก่อนลงเซสชันยาว

Frequently Asked Questions

ปลดล็อกพื้นที่ถัดไปอย่างไร?+
เพิ่ม Strength จนยกลูกบาศก์ที่หนักที่สุดในช่วงปัจจุบันได้ แล้วเดินออกไปไกลขึ้น ไม่มีไอเทมกุญแจหรือเควสต์กั้น เพราะระยะทางเปิดด้วย Strength ล้วน ๆ หากลูกบาศก์ถัดไปไม่ขยับ ให้กลับไปฝึกจนกว่าจะขยับได้ แทนการหาเส้นทางอื่นในแผนที่
เดินทางได้ไกลแค่ไหน?+
ไกลเท่าที่ Strength ของคุณไหว ทุกช่วงระยะทางเพิ่มลูกบาศก์ที่หนักขึ้นพร้อมเงื่อนไขที่เข้มขึ้น ขีดจำกัดจึงอยู่ที่บิลด์ปัจจุบันของคุณ ไม่ใช่กำแพงล่องหน รายงานจากชุมชนระบุว่าเส้นทางจบที่บล็อกท้าทายสุดท้าย และนักพัฒนาขยายแผนที่ต่อเนื่องผ่านอัปเดต ขอบสุดไกลจึงอาจเปลี่ยนไปตามเวลา
สุดปลายแผนที่มีอะไร?+
ลูกบาศก์สุดท้าย ซึ่งเกมอธิบายว่าเป็นเป้าหมายระยะยาว มันอยู่จุดที่ไกลที่สุดจากจุดเกิดและมีช่วงน้ำหนักหนักที่สุด การไปถึงจึงต้องใช้บิลด์ที่เต็มที่ มีแขนที่ดีและตัวคูณวัสดุที่แข็งแรงอย่างน้อย เงื่อนไขที่แน่นอนไม่ได้เผยแพร่ จึงควรวางแผนอัปเกรดหลายรอบก่อนลอง

Quick Tips

💡

อ่านค่ากิโลกรัมก่อนเดินทาง หากน้ำหนักลูกบาศก์ถัดไปสูงกว่า Strength ที่คุณเพิ่งพิสูจน์มาก การเดินนั้นเปล่าประโยชน์ ฝึกก่อน แล้วเดินทางเมื่อตัวเลขใกล้กันแล้ว ระยะทางควรยืนยันความก้าวหน้า ไม่ใช่แทนที่มัน ทุกช่วงคือหมุดหมาย จึงควรจัดสรรอัปเกรดหนึ่งรอบต่อช่วงที่ปลดล็อก

💡

ถือว่าแต่ละช่วงใหม่เป็นหมุดหมาย ไม่ใช่ทางลัด การกระโดดของน้ำหนักลูกบาศก์ระหว่างช่วงเป็นเรื่องตั้งใจ จึงควรจัดสรรอัปเกรดหนึ่งรอบต่อช่วงแผนที่ที่ปลดล็อก ผู้เล่นที่รีบออกไปไกลมักจบด้วยการเดินกลับจุดเกิดมาฝึกอยู่ดี บวกเสียเวลาเดินทาง หากบล็อกที่เคยขยับได้จู่ ๆ ขยับไม่ได้ ให้กลับไปฝึกใหม่แทนการสรุปว่าเป็นบั๊ก

💡

ตรวจสอบประตูใหม่หลังแพตช์ทุกครั้ง เพราะเกณฑ์เป็นค่าที่ชุมชนสังเกตได้ อัปเดตปรับสมดุลอาจขยับประตูโดยที่หน้าตาลูกบาศก์ไม่เปลี่ยน หากบล็อกที่เคยขยับได้จู่ ๆ ขยับไม่ได้ แปลว่าเส้นกราฟเปลี่ยน ให้กลับไปฝึกแทนการสรุปว่าเกมพัง จดประตูที่หยุดคุณไว้ เพื่อวัดความก้าวหน้าในครั้งถัดไป

Featured

Lift a Cube How to Get to the End: แผนที่โซนและหมุดหมายความคืบหน้า

Lift a Cube How to Get to the End: แผนที่โซนและหมุดหมายความคืบหน้า

ไปถึงโซนสุดท้ายใน Lift a Cube ด้วยโรดแมป how to get to the end ที่ครอบคลุมทุกหมุดหมายความแข็งแรง ลำดับการปลดล็อก และรางวัลที่รออยู่ที่แมพสุดท้าย

Lift a Cube how to get to the endLift a Cube progression mapLift a Cube zone rewardsLift a Cube zone unlock
อ่านเพิ่มเติม
Lift a Cube การฟาร์มโซน: พื้นที่ฝึกที่ดีที่สุดและวิธีเคลื่อนที่ให้เร็วขึ้น

Lift a Cube การฟาร์มโซน: พื้นที่ฝึกที่ดีที่สุดและวิธีเคลื่อนที่ให้เร็วขึ้น

ค้นหาโซนที่ดีที่สุดสำหรับฟาร์มใน Lift a Cube พร้อมอัปเกรดความเร็วเดิน บูสต์การเคลื่อนที่ และความลับของแมพที่ทำให้การฝึกของคุณมีประสิทธิภาพ

Lift a Cube zone farmingLift a Cube best zone to trainLift a Cube zone comparisonLift a Cube walking speed
อ่านเพิ่มเติม
รายชื่อโซน Lift a Cube: ทุกพื้นที่ตั้งแต่จุดเริ่มต้นจนถึงสุดปลายแผนที่

รายชื่อโซน Lift a Cube: ทุกพื้นที่ตั้งแต่จุดเริ่มต้นจนถึงสุดปลายแผนที่

เรียกดูรายชื่อโซน Lift a Cube แบบครบถ้วน พร้อมทุกพื้นที่ ลำดับการปลดล็อก และระยะทางที่คุณเดินทางได้ไกลแค่ไหนจากสนามเริ่มต้นไปจนถึงสุดปลายแผนที่

รายชื่อโซน Lift a CubeLift a Cube มีกี่โซนคู่มือแผนที่ Lift a Cubeตำแหน่งบนแผนที่ Lift a Cube
อ่านเพิ่มเติม

All Articles

Lift a Cube พื้นที่ลับ: โซนลับและอีสเตอร์เอ้ก

Lift a Cube พื้นที่ลับ: โซนลับและอีสเตอร์เอ้ก

ค้นพบทุกพื้นที่ลับใน Lift a Cube พร้อมตำแหน่งโซนลับ อีสเตอร์เอ้ก และเทคนิคความคืบหน้าของพื้นที่ที่นำไปสู่โซนสุดท้ายบนแผนที่

Lift a Cube พื้นที่ลับLift a Cube โซนลับLift a Cube อีสเตอร์เอ้กLift a Cube วิธีไปโซนสุดท้าย
อ่านเพิ่มเติม
Lift a Cube วิธีไปยังโซนใหม่: ประตูความแข็งแรง

Lift a Cube วิธีไปยังโซนใหม่: ประตูความแข็งแรง

เรียนรู้วิธีไปยังโซนใหม่ใน Lift a Cube พร้อมเป้าหมายความแข็งแรงที่แน่นอน การปลดล็อกพื้นที่ และเทคนิคแผนที่ที่จะพาคุณจากสนามเริ่มต้นไปจนถึงจุดจบของแผนที่

Lift a Cube วิธีไปยังโซนใหม่Lift a Cube เงื่อนไขโซนLift a Cube โซนLift a Cube แผนที่
อ่านเพิ่มเติม
Lift a Cube วิธีเดินทางให้ไกลขึ้น: สำรวจแผนที่ให้ครอบคลุมและเร็วขึ้น

Lift a Cube วิธีเดินทางให้ไกลขึ้น: สำรวจแผนที่ให้ครอบคลุมและเร็วขึ้น

เรียนรู้วิธีเดินทางให้ไกลขึ้นใน Lift a Cube ด้วยการทำ milestone ความแข็งแรง ปลดล็อกโซนใหม่ และมุ่งหน้าสู่จุดสิ้นสุดของแผนที่โดยไม่ต้องย้อนกลับโดยใช่เหตุ

Lift a Cube วิธีเดินทางให้ไกลขึ้นLift a Cube วิธีปลดล็อกพื้นที่ใหม่Lift a Cube ทุกโซนLift a Cube คู่มือโซน
อ่านเพิ่มเติม
Lift a Cube Heavier Cubes Zones: ความต้องการความแข็งแรงแยกตามพื้นที่

Lift a Cube Heavier Cubes Zones: ความต้องการความแข็งแรงแยกตามพื้นที่

เปรียบเทียบโซนลูกบาศก์หนักกว่าใน Lift a Cube ตามความต้องการความแข็งแรง ระดับความยาก และความท้าทายที่ยากขึ้นซึ่งรออยู่ในแต่ละพื้นที่

Lift a Cube heavier cubes zonesLift a Cube harder challengesLift a Cube zone difficultyLift a Cube zone tiers
อ่านเพิ่มเติม

สำรวจเพิ่มเติม