ลูกบาศก์

ลูกบาศก์

รายการคิวบ์และคู่มือน้ำหนัก Lift a Cube: เส้นโค้งกิโลกรัมตั้งแต่คิวบ์ไม้เริ่มต้นไปจนถึงบล็อกสุดท้าย พร้อมเกณฑ์ความแข็งแรงที่ขวางอยู่ในแต่ละชิ้น

5
ช่วงลูกบาศก์
น้ำหนัก (กก.)
ตัวชี้วัดหลัก

Introduction

ลูกบาศก์ทุกชิ้นใน Lift a Cube คือความท้าทายแยกกันแต่ละชิ้น มีน้ำหนักเป็นกิโลกรัมและมีเกณฑ์ Strength แฝงอยู่ ลูกบาศก์ที่หนักกว่าจะอยู่ไกลออกไปตามแผนที่และให้รางวัลมากกว่าเมื่อยกได้ ดังนั้นรายการลูกบาศก์จึงทำหน้าที่เป็นเช็กลิสต์ความก้าวหน้าไปในตัว หน้านี้ติดตามเส้นโค้งน้ำหนักตั้งแต่ Wood Cube ชิ้นเริ่มต้นที่ชุมชนสังเกตเห็นขึ้นไป อธิบายว่าแต่ละช่วงน้ำหนักต้องการ Strength มากแค่ไหน และแสดงให้เห็นว่าระยะทางและความยากเพิ่มขึ้นพร้อมกันอย่างไร น้ำหนักสุดท้ายที่แน่นอนไม่มีการเผยแพร่อย่างเป็นทางการ เราจึงอธิบายเป็นช่วงและพฤติกรรมการกั้นเกณฑ์ แทนที่จะแต่งตัวเลขที่แม่นยำขึ้นมา และเราระบุ Wood Cube ว่าเป็นข้อมูลจากการสังเกตของชุมชน ใช้เส้นโค้งนี้ตัดสินใจว่าเมื่อไรควรหยุดฝึกแล้วเดินต่อไป และเมื่อไรควรกลับไปเพิ่ม Strength แทน

ช่วงน้ำหนักลูกบาศก์

ลูกบาศก์ช่วงน้ำหนักเกณฑ์ Strengthหมายเหตุ
Wood Cubeเบาต่ำมากบล็อกเริ่มต้นจากการสังเกตของชุมชน
ลูกบาศก์โลหะเบาเบาถึงปานกลางต่ำก้าวขึ้นครั้งแรกที่แท้จริงด้านน้ำหนัก
ลูกบาศก์ลายเพชรปานกลางปานกลางบล็อกเหล็กที่ปรากฏในภาพแนะนำอย่างเป็นทางการ
ลูกบาศก์เหล็กหนักหนักสูงก้าวกระโดดครั้งใหญ่ของข้อกำหนดกิโลกรัม
ลูกบาศก์สุดท้ายหนักที่สุดท้ายเกมรออยู่ที่ปลายแผนที่

รายละเอียดลูกบาศก์

C

Wood Cube

active

บล็อกเริ่มต้นจากการสังเกตของชุมชน

น้ำหนักช่วงเบา ลูกบาศก์แรกที่บัญชีใหม่จ๋าสามารถขยับได้อย่างสมจริง
เกณฑ์Strength ต่ำมาก โดยทั่วไปเข้าถึงได้ตั้งแต่เซสชันฝึกครั้งแรก
เหมาะกับการเรียนรู้ปุ่มยกและวงจรวอร์มอัพพื้นฐาน แคปหน้าจอค่ากิโลกรัมแล้วเทียบหลังอัปเกรดครั้งถัดไปเพื่อวัดช่องว่างจริง
C

ลูกบาศก์โลหะเบา

active

ก้าวขึ้นครั้งแรกที่แท้จริงด้านน้ำหนัก

น้ำหนักช่วงเบาถึงปานกลาง หนักกว่าบล็อกไม้เริ่มต้นอย่างเห็นได้ชัด
เกณฑ์Strength ต่ำ เซสชันอัปเกรดสั้นๆ น่าจะเพียงพอที่จะขยับมันได้
เหมาะกับเกณฑ์ Strength ช่วงต้นที่อยู่ใกล้พื้นที่เกิด ถ้าบล็อกไม่ขยับ ให้ฝึกแทนการเดินทาง เพราะระยะทางเป็นเพียงการยืนยันความก้าวหน้า
B

ลูกบาศก์ลายเพชร

active

บล็อกเหล็กที่ปรากฏในภาพแนะนำอย่างเป็นทางการ

น้ำหนักช่วงปานกลาง มองเห็นลายเหล็กลายเพชรได้ในภาพหน้าจออย่างเป็นทางการ
เกณฑ์Strength ปานกลาง ซึ่งเป็นจุดที่การอัปเกรดแขนเริ่มมีความสำคัญ
เหมาะกับความก้าวหน้าช่วงกลางแผนที่และการทดสอบบิลด์แขนที่กำลังเติบโต ชั่งน้ำหนักแต่ละช่วงใหม่กับ Strength ปัจจุบันของคุณก่อนตัดสินใจเดินทางไกล
A

ลูกบาศก์เหล็กหนัก

active

ก้าวกระโดดครั้งใหญ่ของความต้องการกิโลกรัม

น้ำหนักช่วงน้ำหนักมาก สูงกว่าบล็อกกลางแมพในแง่กิโลกรัมดิบอย่างชัดเจน
เงื่อนไขต้องการค่า Strength สูง โดยปกติต้องใช้ตัวคูณจากวัสดุจึงจะไปถึงได้อย่างสบาย
เหมาะกับทดสอบว่าบิลด์ที่ใช้ตัวคูณใช้งานได้จริงหรือไม่ ให้ถือว่าลูกบาศก์ทุกลูกเป็นจุดตรวจที่บอกคุณว่าการอัปเกรดล่าสุดได้ผลจริงหรือเปล่า
S

ลูกบาศก์สุดท้าย

active

บล็อกที่รออยู่ท้ายแมพ

น้ำหนักช่วงน้ำหนักมากที่สุด ภาพหน้าจอจากชุมชนแสดงค่าตัวเลขระดับหลักร้อยล้าน
เงื่อนไขระดับเอนด์เกม ต้องการแขนและบิลด์วัสดุที่พัฒนาแล้ว ไม่ใช่แค่การอัปเกรดครั้งเดียว
เหมาะกับเป็นเป้าหมายระยะยาวที่เกมระบุไว้สำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเท ให้ทดสอบลูกบาศก์ซ้ำหลังจากสุ่มวัสดุ เพราะตัวคูณสามารถปิดช่องว่างได้อย่างรวดเร็ว

Core Mechanics

ความก้าวหน้าของลูกบาศก์ทำงานด้วยการเปรียบเทียบ: ค่ากิโลกรัมบนหน้าจอบอกคุณอย่างแม่นยำว่าคุณยังต้องการ Strength อีกเท่าไร เมื่อคุณเข้าใกล้ลูกบาศก์แล้วมันไม่ขยับ นั่นคือเกมกำลังบอกว่า Strength ปัจจุบันของคุณต่ำกว่าเกณฑ์ ดังนั้นการตอบสนองที่ถูกต้องคือกลับไปฝึก ไม่ใช่เดินต่อไป แต่ละช่วงน้ำหนักจะอยู่ไกลจากจุดเกิดขึ้นเล็กน้อย ระยะทางและ Strength จึงเพิ่มขึ้นพร้อมกัน และแผนที่เองก็กลายเป็นตัวปรับความยาก เนื่องจากลูกบาศก์ที่หนักกว่าให้รางวัลมากกว่า การผ่านช่วงใหม่จึงแทบจะดีกว่าการฟาร์มช่วงเก่าเป็นเวลาหลายชั่วโมงเสมอ ตัวนับกิโลกรัมบนหน้าจอยังเป็นตัวชี้วัดที่ซื่อสัตย์ที่สุดว่าบิลด์ของคุณมาไกลแค่ไหน

Advantages

รายการลูกบาศก์ที่ชัดเจนเปลี่ยนการไล่เลเวลที่คลุมเครือให้กลายเป็นเช็กลิสต์ คุณรู้เสมอว่ากำลังมุ่งไปที่บล็อกไหน มันหนักกว่าชิ้นก่อนหน้าเท่าไร และ Strength ปัจจุบันของคุณใกล้พอที่จะลองยกหรือไม่ ทำให้การตัดสินใจฝึกชัดเจน: ถ้าลูกบาศก์ถัดไปไกลเกินเอื้อม ให้ลงทุนกับแขนและวัสดุก่อน แต่ถ้าใกล้แล้ว การฝึกสั้นๆ อาจเพียงพอ เนื่องจากลูกบาศก์แต่ละชิ้นอยู่ไกลออกไปตามแผนที่ รายการนี้จึงทำหน้าที่เป็นตัววางแผนเส้นทางสำรวจไปด้วย เราระบุน้ำหนักที่มาจากการสังเกตของชุมชนอย่างชัดเจน คุณจึงรู้ว่าตัวเลขไหนน่าเชื่อถือ และรายการนี้ยังช่วยป้องกันความเข้าใจผิดคลาสสิกที่คิดว่ากำแพงเป็นบั๊ก ทั้งที่จริงมันเป็นเพียงเกณฑ์ Strength

Challenges

น้ำหนักที่แน่นอนของลูกบาศก์ทุกชิ้นไม่มีเอกสารอย่างเป็นทางการ และค่ากิโลกรัมของบล็อกสุดท้ายปรากฏเฉพาะในภาพหน้าจอสื่อประชาสัมพันธ์เท่านั้น ตัวเลขเหล่านั้นจึงไม่ควรถือเป็นค่าสูงสุดที่ยืนยันแล้ว ค่าที่มาจากการสังเกตของชุมชนอาจเปลี่ยนแปลงได้หากนักพัฒนาปรับสมดุลเส้นโค้งน้ำหนักในแพตช์ เนื่องจากลูกบาศก์ที่ไม่ขยับไม่แสดงข้อความแจ้งเตือนชัดเจน ผู้เล่นใหม่บางครั้งจึงคิดว่าเกมพัง ทั้งที่จริงแค่ปรับจูนไม่พอ เราจึงอธิบายพฤติกรรมการกั้นเกณฑ์อย่างตรงไปตรงมา ระยะห่างระหว่างลูกบาศก์เป็นการประมาณการ ไม่ใช่พิกัดที่เผยแพร่ ทำให้คำอธิบายเส้นทางทุกอย่างในหน้านี้เป็นเพียงแนวทางโดยประมาณ ไม่ใช่แผนที่ที่แม่นยำ

Frequently Asked Questions

ลูกบาศก์ที่หนักที่สุดหนักเท่าไร?+
ภาพหน้าจอสื่อประชาสัมพันธ์แสดงค่ากิโลกรัมในระดับหลักร้อยล้านขึ้นไป ซึ่งยืนยันว่าบล็อกสุดท้ายอยู่สูงกว่าลูกบาศก์เริ่มต้นมาก แต่น้ำหนักที่แน่นอนไม่มีการเผยแพร่อย่างเป็นทางการ ให้ถือว่าตัวเลขเฉพาะเจาะจงใดๆ เป็นเพียงภาพหน้าจอจากชุมชน ไม่ใช่ค่าสูงสุดที่ยืนยันแล้ว และให้เน้นที่เส้นโค้ง: แต่ละช่วงของแผนที่เพิ่มน้ำหนักและเกณฑ์ Strength ที่เข้มงวดขึ้น
ทำไมฉันยกลูกบาศก์ไม่ได้?+
ลูกบาศก์ที่ไม่ขยับหมายความว่า Strength ของคุณต่ำกว่าเกณฑ์ของมัน ไม่มีกลไกซ่อนเร้นและไม่มีไอเทมที่ต้องซื้อ วิธีแก้คือเพิ่ม Strength ผ่านการวอร์มอัพ แขนที่ดีกว่า และตัวคูณวัสดุเสมอ การเดินไกลขึ้นโดยไม่แก้ตัวเลขคือความผิดพลาดที่พบมากที่สุดของผู้เล่นใหม่และเสียเวลามากที่สุด
ฉันจะปลดล็อกลูกบาศก์ใหม่ได้อย่างไร?+
ลูกบาศก์ใหม่อยู่ไกลออกไปตามแผนที่ คุณจึงปลดล็อกได้โดยการเดินออกไปเมื่อ Strength ของคุณรับมือกับบล็อกด้านหน้าได้ การยกความท้าทายปัจจุบันและเพิ่ม Strength จะเปิดทางไปสู่ช่วงถัดไป เนื่องจากระยะทางและน้ำหนักเพิ่มขึ้นพร้อมกัน ลำดับที่ถูกต้องคือฝึกก่อน แล้วยก แล้วจึงเดิน

Quick Tips

💡

ใช้ค่ากิโลกรัมบนหน้าจอเป็นรายการสิ่งที่ต้องทำ น้ำหนักบนหน้าจอบอกคุณอย่างแม่นยำว่า Strength ของคุณมาไกลแค่ไหนและยังต้องการอีกเท่าไร จึงควรแคปหน้าจอตัวเลขเมื่อลูกบาศก์หยุดขยับ แล้วเทียบใหม่หลังเซสชันอัปเกรดถัดไปเพื่อวัดความก้าวหน้าจริง ชั่งน้ำหนักแต่ละช่วงใหม่กับ Strength ปัจจุบันของคุณก่อนตัดสินใจเดินทางไกล

💡

อย่าเดินผ่านลูกบาศก์ที่คุณยกไม่ได้ ระยะทางถูกกั้นด้วย Strength ไม่ใช่การสำรวจ การรุกออกไปแต่เนิ่นๆ จึงเพิ่มเวลาเดินทางให้เซสชันของคุณเท่านั้น ถ้าบล็อกด้านหน้าคุณไม่ขยับ แผนที่กำลังบอกให้คุณไปฝึก ไม่ใช่เดินต่อไปสู่ขอบฟ้า

💡

ถือว่าลูกบาศก์สุดท้ายเป็นเป้าหมายระยะยาว ไม่ใช่เป้าหมายกลางเกม เส้นโค้งน้ำหนักจะชันขึ้นเมื่อใกล้ปลายแผนที่ จึงควรวางแผนการอัปเกรดแขนและวัสดุหลายรอบก่อนที่จะหวังจะขยับมัน และวัดความก้าวหน้าเทียบกับลูกบาศก์ก่อนหน้าแทนลูกบาศก์สุดท้าย ทดสอบลูกบาศก์อีกครั้งหลังได้ตัวคูณวัสดุ เพราะตัวคูณสามารถปิดช่องว่างได้อย่างรวดเร็ว

Featured

Lift a Cube คิวบ์ที่ดีที่สุด: ตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุดและวิธีปลดล็อก

Lift a Cube คิวบ์ที่ดีที่สุด: ตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุดและวิธีปลดล็อก

เปรียบเทียบตัวเลือก Lift a Cube คิวบ์ที่ดีที่สุดทุกตัวตามน้ำหนัก ความต้องการพลัง และรางวัล จากนั้นเรียนรู้เส้นทางที่เร็วที่สุดในการปลดล็อกเลเวลสูงสุด

Lift a Cube คิวบ์ที่ดีที่สุดLift a Cube คิวบ์ที่แข็งแกร่งที่สุดLift a Cube คิวบ์ที่หนักที่สุดมีน้ำหนักเท่าไหร่Lift a Cube คิวบ์ไม้
อ่านเพิ่มเติม
ลำดับคิวบ์ของ Lift a Cube: ความก้าวหน้าของแผนที่และเส้นทางปลดล็อก

ลำดับคิวบ์ของ Lift a Cube: ความก้าวหน้าของแผนที่และเส้นทางปลดล็อก

ทำตามลำดับคิวบ์ของ Lift a Cube ตั้งแต่จุดเริ่มต้นไปจนถึงปลายแผนที่ พร้อมระบุแต่ละตำแหน่ง ความต้องการพลัง และรางวัลตลอดเส้นทาง

ลำดับคิวบ์ของ Lift a Cubeตำแหน่งคิวบ์ใน Lift a Cubeวิธีหาคิวบ์ใน Lift a Cubeรางวัลคิวบ์ใน Lift a Cube
อ่านเพิ่มเติม
Lift a Cube ประเภทของคิวบ์: รูปทรง น้ำหนัก และตัวเลือกสำหรับผู้เริ่มต้น

Lift a Cube ประเภทของคิวบ์: รูปทรง น้ำหนัก และตัวเลือกสำหรับผู้เริ่มต้น

สำรวจทุกหมวดหมู่ประเภทคิวบ์ของ Lift a Cube ตามรูปทรง ระดับน้ำหนัก และตัวเลือกสำหรับผู้เริ่มต้น เพื่อให้คุณรู้แน่ชัดว่าควรไล่ตามบล็อกใดตั้งแต่การยกครั้งแรก

Lift a Cube ประเภทของคิวบ์Lift a Cube คิวบ์แรกLift a Cube คิวบ์เริ่มต้นLift a Cube คิวบ์ที่ดีที่สุดที่จะยก
อ่านเพิ่มเติม

All Articles

Lift a Cube วิธียกคิวบ์สุดท้าย: แผนที่สร้างพลังสูงสุด

Lift a Cube วิธียกคิวบ์สุดท้าย: แผนที่สร้างพลังสูงสุด

เรียนรู้ขั้นตอนการเล่นซ้ำเพื่อไปถึงคิวบ์สุดท้ายใน Lift a Cube รวมถึงรูปแบบการเกิด เวลาเกิดใหม่ และเส้นทางฟาร์มที่สร้างพลังสูงสุด

Lift a Cube วิธียกคิวบ์สุดท้ายLift a Cube จุดเกิดคิวบ์Lift a Cube เวลาเกิดใหม่คิวบ์Lift a Cube ฟาร์มคิวบ์
อ่านเพิ่มเติม
Lift a Cube ลิสต์คิวบ์ทั้งหมด น้ำหนัก และลำดับ Tier

Lift a Cube ลิสต์คิวบ์ทั้งหมด น้ำหนัก และลำดับ Tier

เรียกดูลิสต์คิวบ์ทั้งหมดของ Lift a Cube พร้อมน้ำหนัก ขนาด และ Tier ตั้งแต่คิวบ์เริ่มต้นเล็กที่สุดไปจนถึงบล็อกยักษ์ท้ายแมพที่หนักที่สุด

Lift a Cube all cubesLift a Cube cube listLift a Cube heaviest cubeLift a Cube biggest cube
อ่านเพิ่มเติม
Lift a Cube เปรียบเทียบลูกบาศก์: น้ำหนัก การอัปเกรด และตัวเลือกที่ดีที่สุด

Lift a Cube เปรียบเทียบลูกบาศก์: น้ำหนัก การอัปเกรด และตัวเลือกที่ดีที่สุด

ชั่งน้ำหนักทุกตัวเลือกในการเปรียบเทียบลูกบาศก์ของ Lift a Cube พร้อมตัวเลข kg ฉบับเต็ม ค่าใช้จ่ายในการอัปเกรด และตัวเลือกที่ฉลาดที่สุดตั้งแต่ลูกบาศก์เริ่มต้นไปจนถึงบล็อกที่หนักที่สุด

Lift a Cube cube comparisonLift a Cube cube weight chartLift a Cube heavier cubeLift a Cube cube upgrade
อ่านเพิ่มเติม
Lift a Cube ความหายากของคิวบ์: ทุกระดับ ทุกขนาด และมีอยู่กี่แบบ

Lift a Cube ความหายากของคิวบ์: ทุกระดับ ทุกขนาด และมีอยู่กี่แบบ

สำรวจความหายากของคิวบ์ใน Lift a Cube ตั้งแต่บล็อกธรรมดาขนาดเล็กไปจนถึงคิวบ์ยักษ์ระดับตำนาน พร้อมขนาด โอกาสดรอป และจำนวนคิวบ์ทั้งหมดในแต่ละระดับ

Lift a Cube ความหายากของคิวบ์Lift a Cube คู่มือคิวบ์Lift a Cube มีคิวบ์กี่แบบLift a Cube ขนาดคิวบ์
อ่านเพิ่มเติม
ยกกล่องต้องใช้พลังเท่าไหร่ต่อกล่อง: ตารางน้ำหนักฉบับเต็ม

ยกกล่องต้องใช้พลังเท่าไหร่ต่อกล่อง: ตารางน้ำหนักฉบับเต็ม

ค้นหาว่าต้องใช้พลังเท่าไหร่ในการยกกล่องใน Lift a Cube พร้อมตารางน้ำหนักฉบับเต็ม ตั้งแต่บล็อกเริ่มต้นที่เบาที่สุดไปจนถึงกล่องหนักที่สุดที่ปลายแผนที่

Lift a Cube ต้องใช้พลังเท่าไหร่ในการยกกล่องLift a Cube รายการน้ำหนักกล่องLift a Cube น้ำหนักกล่องทั้งหมดLift a Cube กล่องสุดท้าย
อ่านเพิ่มเติม

สำรวจเพิ่มเติม