โซนintermediateอัปเดต: 12/9/2569

Lift a Cube How to Get to the End: แผนที่โซนและหมุดหมายความคืบหน้า

ไปถึงโซนสุดท้ายใน Lift a Cube ด้วยโรดแมป how to get to the end ที่ครอบคลุมทุกหมุดหมายความแข็งแรง ลำดับการปลดล็อก และรางวัลที่รออยู่ที่แมพสุดท้าย

การไปถึงจุดสุดท้ายของแมพใน Lift a Cube คือเป้าหมายระยะยาวที่ผู้เล่นทุกคนตามล่า และโรดแมป how to get to the end นี้จะแบ่งการเดินทางออกเป็นหมุดหมายความแข็งแรงที่ชัดเจน ขั้นตอนการปลดล็อก และรางวัลที่รออยู่ที่ลูกบาศก์สุดท้าย เนื่องจากระยะทางจากจุดเกิดคือประตูความคืบหน้า โซนใหม่ทุกโซนจึงเป็นการทดสอบความแข็งแรง (Strength) ที่ยากขึ้น ซึ่งหมายความว่าการรู้ลำดับโซนจะเปลี่ยนการไล่เลเวลที่คลุมเครือให้กลายเป็นการไต่ระดับที่วัดผลได้สู่บล็อกด่านสุดท้าย

ทำความเข้าใจวงจรการไล่ความแข็งแรง

Lift a Cube เป็นเกมซิมูเลเตอร์ความแข็งแรงแบบ incremental บน Roblox ที่สร้างขึ้นจากวงจรสี่ขั้นตอน: ทำวิดีพุฒเพื่อสะสมความแข็งแรง นำความแข็งแรงนั้นไปที่ลูกบาศก์และกดปุ่มยกค้างไว้ ใช้เงินที่ได้ซื้อเกรดแขนที่ดีกว่าเพื่อเร่งความเร็ววิดีพุฒ และเปิดหีบเพื่อสุ่มวัสดุแขนหายากที่คูณความแข็งแรงของคุณด้วยตัวคูณขนาดใหญ่ การเดินออกห่างจากจุดเกิดคือประตูความคืบหน้า เพราะลูกบาศก์ที่หนักขึ้นและข้อกำหนดความแข็งแรงที่เข้มงวดขึ้นจะอยู่ไกลออกไปตามเส้นทาง และลูกบาศก์สุดท้ายที่ปลายแมพคือเป้าหมายระยะยาวที่ระบุไว้ ตามที่ RollBlox บน YouTube ตัวเลข kg บนหน้าจอคือมาตรวัดความคืบหน้าที่มองเห็นได้ และภาพหน้าจอการตลาดแสดงค่าอย่าง 977M/kg ที่เกรดแขนสูง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมตัวเลขบน HUD ของคุณจึงสำคัญกว่าดวงหีบ

นักพัฒนา Freaky Strong! ไม่ได้เผยแพร่ชื่อโซนอย่างเป็นทางการหรือเกณฑ์ความแข็งแรง ดังนั้นชุมชนจึงอธิบายเส้นทางเป็นช่วงต่าง ๆ แทนพื้นที่ที่มีชื่อ กฎที่เชื่อถือได้คือการเดินทางและการฝึกฝนเชื่อมโยงกัน: หากลูกบาศก์ไม่ขยับ คำตอบคือความแข็งแรงเพิ่มขึ้น ไม่ใช่เส้นทางอื่น ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม คู่มือความคืบหน้าสำหรับการเดินทางไปไกลขึ้น จึงเข้าคู่กับโรดแมปนี้ได้อย่างเป็นธรรมชาติ

ทำไมการเดินไกลขึ้นจึงปลดล็อกลูกบาศก์ที่ยากขึ้น

ทุกก้าวที่คุณก้าวออกจากจุดเกิดในสนามหญ้าจะเพิ่มลูกบาศก์ที่หนักขึ้นพร้อมการทดสอบที่เข้มงวดขึ้น และเส้นทางจะจบลงที่บล็อกด่านสุดท้ายที่นักพัฒนาอธิบายว่าเป็นจุดสุดท้ายของแมพ พื้นที่เริ่มต้นคือช่วงที่ง่ายที่สุด เส้นทางตอนกลางคือที่ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เวลาไล่เลเวลจริงจังครั้งแรก และส่วนหลังหนึ่งในสามของแมพคือที่ที่ดวงหีบและวัสดุแขนเริ่มสำคัญกว่าเวลาวิดีพุฒธรรมดา เนื่องจากแมพคือตัวปรับความยาก การย้อนกลับไปช่วงก่อนหน้าจึงไม่เสียเปล่า เพราะลูกบาศก์ก่อนหน้ายังคงให้รางวัลและสนับสนุนเกรดแขนถัดไป ซึ่งทำให้วงจรยังคงมีประสิทธิภาพแม้คุณจะเดินเกินเป้าหมาย

โรดแมปโซน: จากจุดเกิดถึงลูกบาศก์สุดท้าย

โรดแมปด้านล่างนี้แมปช่วงต่าง ๆ ของแผนที่ความคืบหน้า Lift a Cube ตามลำดับที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ผ่าน พร้อมช่วงความแข็งแรงโดยประมาณที่ได้จากการทดสอบของชุมชนแทนข้อมูลนักพัฒนา ให้ถือว่าตัวเลขเหล่านี้เป็นเครื่องมือวางแผน ไม่ใช่ประตูที่ตายตัว เพราะการเปลี่ยนแปลงแพตช์และการสุ่มหีบสามารถเปลี่ยนความแข็งแรงที่มีประสิทธิภาพของคุณได้ 2 เท่าถึง 5 เท่าในชั่วข้ามคืน

ช่วงระยะทางโดยประมาณจากจุดเกิดช่วงความแข็งแรงเงื่อนไขปลดล็อกหมายเหตุ
สนามหญ้าเริ่มต้น0-200 studsมือใหม่จุดเกิดเริ่มต้นฝึกวิดีพุฒ; ลูกบาศก์เบาชุดแรก
โค้งออกแรก200-500 studsช่วงต้นถึงเกณฑ์ความแข็งแรงหนึ่งลูกบาศก์ชั้นไม้ที่หนักขึ้นเริ่มปรากฏ
ที่ราบกลางเส้นทาง500-1,200 studsช่วงกลางใช้เงินซื้อเกรดแขนที่สองหีบกลายเป็นแหล่งรายได้ที่สม่ำเสมอ
ช่วงลูกบาศก์หนัก1,200-2,500 studsช่วงปลายแขนเกรดสูง + สุ่มหีบดีลูกบาศก์ชั้นโลหะครอบงำ
ช่วงเข้าใกล้ด่านสุดท้าย2,500-4,000 studsเอนด์เกมความแข็งแรงที่คูณซ้อนกันมีเฉพาะเซ็ตอัปแขนที่แข็งแรงที่สุดเท่านั้นที่ผ่านได้
บล็อกด่านสุดท้าย4,000+ studsสูงสุดทริกเกอร์สุดท้ายของแมพเป้าหมายระยะยาวที่ระบุไว้; รางวัลสุดท้ายของแมพ

แต่ละช่วงต้องการอะไรจริง ๆ

สนามหญ้าเริ่มต้นคือที่ที่คุณเรียนรู้วงจร และโค้งออกแรกคือที่ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เริ่มรู้สึกถึงประตูครั้งแรก เพราะลูกบาศก์ที่นี่จะไม่ยอมให้ยกจนกว่าคุณจะสะสมความแข็งแรงที่แท้จริงได้ ที่ราบกลางเส้นทางคือจุดติดขัดที่พบบ่อยที่สุดที่ผู้เล่นรายงาน เพราะเส้นโค้งความแข็งแรงที่นี่ชันกว่าช่วงต้นเกมและค่าอัปเกรดเกรดแขนไต่ขึ้นเร็ว ช่วงลูกบาศก์หนักคือที่ที่ดวงหีบเริ่มครอบงำ เพราะช่องว่างระหว่างวัสดุแขนธรรมดากับวัสดุหายากอาจเป็นตัวตัดสินระหว่างการยกลูกบาศก์ผ่านกับการเดินย้อนกลับไปไล่เลเวล

รางวัลโซน Lift a Cube และสิ่งที่คุณได้รับตลอดทาง

แต่ละช่วงของแผนที่ความคืบหน้า Lift a Cube ให้รางวัลแตกต่างกัน และรางวัลที่รออยู่ที่ปลายแมพคือเหตุผลที่การไล่เลเวลรู้สึกคุ้มค่า ตารางด้านล่างสรุปโปรไฟล์รางวัลของแต่ละช่วงตามรายงานของชุมชน โดยบล็อกด่านสุดท้ายแทนรางวัลที่ใจกว้างที่สุดต่อการยกหนึ่งครั้ง

ช่วงรางวัลหลักรางวัลรองจังหวะ
สนามหญ้าเริ่มต้นความแข็งแรงเพิ่มเล็กน้อยไอเทมจากหีบพื้นฐานเร็ว เสี่ยงต่ำ
โค้งออกแรกเงินระดับกลางวัสดุแขนธรรมดาสม่ำเสมอ
ที่ราบกลางเส้นทางเงินมั่นคงต่อการยกวัสดุระดับกลางไล่เลเวลระดับกลาง
ช่วงลูกบาศก์หนักเงินสูง หีบหายากวัสดุแขนหายากช้าแต่คุ้มค่า
ช่วงเข้าใกล้ด่านสุดท้ายเงินสูงมากการสุ่มหีบระดับสูงสุดไล่เลเวลหนัก รางวัลใหญ่
บล็อกด่านสุดท้ายเงินสูงสุดต่อการยกรางวัลเฉพาะสุดท้ายของแมพช้าที่สุด รางวัลสูงสุด

รางวัลสุดท้ายของแมพที่บล็อกด่านสุดท้ายคือแครอทที่ทำให้การไล่เลเวลช่วงปลายยังคงน่าติดตาม เพราะรางวัลต่อการยกที่ปลายแมพสูงพอที่การสุ่มหีบเพียงครั้งเดียวที่ดีสามารถจ่ายเกรดแขนถัดไปได้ทั้งหมด สำหรับผู้เล่นที่เปรียบเทียบตัวเลือกลูกบาศก์ที่ดีที่สุดสำหรับความแข็งแรงช่วงปลายเกม บล็อกด่านสุดท้ายคือลูกบาศก์ที่คุ้มค่ากับการซ้อนทุกตัวคูณที่คุณหาได้

ลำดับการปลดล็อกโซน Lift a Cube และวิธีไล่โซน

ลำดับการปลดล็อกใน Lift a Cube ถูกกำหนดโดยความแข็งแรง ไม่ใช่เช็กลิสต์ และวิธีเดียวที่จะปลดล็อกช่วงใหม่คือการยกลูกบาศก์ด้านหน้าของมันให้ผ่าน กฎเดียวนี้ครอบคลุมแผนที่ความคืบหน้าทั้งหมด ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมคำถามที่ใช้งานจริงจึงไม่ใช่ "ฉันจะปลดล็อกโซนได้อย่างไร" แต่เป็น "ฉันจะได้ความแข็งแรงมายกลูกบาศก์นี้ให้ผ่านเพื่อให้ลูกถัดไปถึงได้อย่างไร" เนื่องจากนักพัฒนาไม่เผยแพร่เกณฑ์ ผู้เล่นจึงพึ่งพาสัญญาณที่มองเห็นได้: หากลูกบาศก์สั่นแต่ไม่ยกขึ้น คุณใกล้แล้ว; หากลูกบาศก์ไม่ขยับเลย คุณขาดอีกมาก วิธีเร็วที่สุดในการข้ามช่องว่างนั้นคือ คู่มือกลยุทธ์ขั้นสูงสำหรับการยกลูกบาศก์หนัก ซึ่งครอบคลุมการซ้อนเกรดแขนและการสุ่มหีบที่ปิดช่องว่างได้เร็วที่สุด

ขั้นตอนในทางปฏิบัติเพื่อผ่านแต่ละโซนใหม่

  • ขั้นตอนที่ 1: สะสมความแข็งแรงที่ลูกบาศก์ที่ใกล้ที่สุดที่คุณยกได้แล้ว และเมินเฉยต่อลูกบาศก์ที่ยังขยับไม่ได้

  • ขั้นตอนที่ 2: ใช้รางวัลทุกบาทกับเกรดแขนถัดไปก่อนเปิดหีบ เพราะการอัปเกรดเกรดทำให้ความเร็ววิดีพุฒทบต้น

  • ขั้นตอนที่ 3: เปิดหีบเฉพาะหลังจากเกรดแขนแต่ละเกรดถูกอัปเกรดสูงสุดในช่วงนั้นแล้ว เพื่อให้การสุ่มวัสดุคูณฐานที่แข็งแรงขึ้น

  • ขั้นตอนที่ 4: เดินออกไปหนึ่งลูกบาศก์ ทดสอบประตูใหม่ และย้อนกลับไปไล่เลเวลหากลูกบาศก์ไม่ยอมให้ยก

  • ขั้นตอนที่ 5: ทำซ้ำจนกว่าช่วงถัดไปจะเปิด ซึ่งมักหมายถึงการกระโดดความแข็งแรง 1.5 เท่าถึง 3 เท่าต่อการเปลี่ยนโซนหนึ่งครั้ง

วงจรนี้เหมือนกันในทุกช่วง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม คู่มือวิธีไปถึงโซนใหม่ จึงมองคำถามนี้เป็นปัญหางบประมาณความแข็งแรงแทนปริศนาทริกเกอร์ที่ซ่อนอยู่

โซนใหม่ Lift a Cube เทียบกับโซนที่ดีที่สุดสำหรับฟาร์ม

ไม่ใช่ทุกโซนใหม่ที่คุ้มค่ากับเวลาของคุณ และโซนที่ดีที่สุดสำหรับฟาร์มมักอยู่หลังแนวหน้าปัจจุบันของคุณหนึ่งช่วง เพราะลูกบาศก์ที่นั่นยังให้รางวัลเต็มจำนวนในขณะที่ความแข็งแรงของคุณเกินพอแล้ว นี่คือความผิดพลาดด้านประสิทธิภาพที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้เล่นใหม่ทำ เพราะพวกเขารีบไปยังประตูถัดไป ยกไม่ผ่าน และจบลงด้วยการใช้เวลาเดินมากกว่าฝึกฝน ตารางด้านล่างเปรียบเทียบการฟาร์มแต่ละช่วงตามรางวัลที่ชุมชนรายงานเทียบกับต้นทุนการไล่เลเวล

ช่วงรางวัลต่อการยกต้นทุนการไล่เลเวลคุณค่าในการฟาร์ม
สนามหญ้าเริ่มต้นต่ำต่ำมากข้ามหลังบทเรียน
โค้งออกแรกต่ำ-กลางต่ำฟาร์มช่วงต้นที่ดี
ที่ราบกลางเส้นทางกลางกลางฟาร์มกลางเกมที่ดีที่สุด
ช่วงลูกบาศก์หนักสูงสูงฟาร์มปลายเกมที่ดีที่สุด
ช่วงเข้าใกล้ด่านสุดท้ายสูงมากสูงมากค่อนข้างคุ้ม เฉพาะเซ็ตอัประดับสูงสุด
บล็อกด่านสุดท้ายสูงสุดสูงสุดโชว์ศักยภาพปลายเกม ไม่ใช่ที่ฟาร์ม

สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ โซนที่ดีที่สุดสำหรับฟาร์มคือช่วงก่อนหน้าช่วงที่พวกเขากำลังพยายามปลดล็อก เพราะลูกบาศก์ยังให้อัตรารางวัลที่แข็งแรงและการทดสอบความแข็งแรงผ่านไปแล้ว นี่คือตรรกะเดียวกับที่ใช้ใน บทวิเคราะห์พื้นที่ลับเกี่ยวกับกลยุทธ์การทำแมพให้สำเร็จ ที่การทับซ้อนกับลูกบาศก์ที่ยกผ่านได้คือวิธีเร็วที่สุดในการสะสมเกรดแขนถัดไป

การอ่านค่า kg ของคุณตลอดเส้นทาง

ตัวเลข kg บนหน้าจอคือแถบความคืบหน้าแบบเรียลไทม์ของคุณ และตัวเลขบน HUD บอกคุณว่าคุณพร้อมสำหรับช่วงใดของแผนที่ความคืบหน้าจริง ๆ เนื่องจากภาพหน้าจอการตลาดแสดงค่าอย่าง 977M/kg เส้นโค้งจึงเป็นแบบเอกซ์โพเนนเชียลแทนเชิงเส้น ซึ่งหมายความว่าการกระโดด 10 เท่าใน kg เป็นหมุดหมายปกติ ไม่ใช่ค่าผิดปกติ วิธีอ่านเส้นโค้งในทางปฏิบัติคือเฝ้าดูตัวเลขระหว่างการอัปเกรดเกรดแขนสองครั้ง และหากตัวเลข kg แทบไม่ขยับตลอดวงจรหีบหนึ่งรอบ ช่วงถัดไปถูกปิดกั้นด้วยสิ่งอื่นที่ไม่ใช่ความแข็งแรงดิบ มักเป็นวัสดุแขนที่ขาดหายไป

หมุดหมายที่ผู้เล่นใช้จริง

หมุดหมายสิ่งที่ปลดล็อกเหตุผลที่สำคัญ
1,000 kg แรกโค้งออกแรกพิสูจน์ว่าวงจรใช้งานได้เกินบทเรียน
100,000 kgที่ราบกลางเส้นทางรายได้จริงครั้งแรกต่อการยก
10M kgช่วงลูกบาศก์หนักดวงหีบเริ่มมีความสำคัญ
100M kgช่วงเข้าใกล้ด่านสุดท้ายวัสดุแขนหายากกลายเป็นสิ่งที่ได้สม่ำเสมอ
1B+ kgบล็อกด่านสุดท้ายลูกบาศก์สุดท้ายของแมพกลายเป็นสิ่งที่เข้าถึงได้

หมุดหมายเหล่านี้เป็นเชิงบรรยายแทนที่จะเป็นทางการ เพราะนักพัฒนาไม่ได้เผยแพร่โรดแมปที่มีตัวเลข ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมชุมชนจึงพึ่งพาสัญญาณที่มองเห็นได้อย่างตัวเลข kg และอนิเมชันการยกลูกบาศก์ ตามวิดีโอความคืบหน้าของชุมชนที่ครอบคลุมเส้นทางทั้งหมด ผู้เล่นวัดความคืบหน้าด้วยระยะทางจากจุดเกิด ซึ่งตรงกับวิธีที่นักพัฒนานำเสนอเป้าหมายบนหน้าอย่างเป็นทางการของเกม

กับดักที่พบบ่อยบนเส้นทางสู่ปลายแมพ

การติดขัดที่พบบ่อยที่สุดบนแผนที่ความคืบหน้า Lift a Cube เกิดขึ้นที่ที่ราบกลางเส้นทาง เพราะเส้นโค้งความแข็งแรงชันขึ้นเร็วกว่าเส้นโค้งเงิน ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นใช้เวลาหาเงินนานขึ้นเพื่ออัปเกรดเดิม กับดักที่พบบ่อยอันดับสองคือการเปิดหีบเร็วเกินไป เพราะวัสดุแขนหายากที่ใช้กับแขนฐานอ่อนเป็นการเปลืองตัวคูณ และวัสดุเดียวกันในภายหลังสามารถเพิ่มความแข็งแรงที่มีประสิทธิภาพของคุณได้ 5 เท่า กับดักที่สามคือการถือว่าบล็อกด่านสุดท้ายเป็นเป้าหมายฟาร์ม เพราะรางวัลต่อการยกสูงแต่ต้นทุนการไล่เลเวลสูงยิ่งกว่า และช่วงก่อนหน้ามันแทบจะเป็นการใช้เซสชันที่คุ้มค่ากว่าเสมอ

วิธีหลีกเลี่ยงการติดขัดกลางเส้นทาง

วิธีแก้คือใช้รางวัลทุกบาทกับเกรดแขนถัดไปก่อนเปิดหีบ และเดินย้อนกลับหนึ่งช่วงเพื่อฟาร์มเมื่อช่วงปัจจุบันไม่ตอบสนองแล้ว เนื่องจากลูกบาศก์ที่อยู่หลังย้อนไปหนึ่งช่วงยกผ่านได้แล้ว พวกมันจึงยังให้รางวัลเต็มจำนวน และเงินที่คุณสะสมสนับสนุนเกรดแขนถัดไปได้เร็วกว่าการไล่ประตูที่คุณยังผ่านไม่ได้ คู่มือเกี่ยวกับลูกบาศก์ที่ดีที่สุดสำหรับความแข็งแรงปลายเกมย้ำประเด็นเดียวกัน เพราะลูกบาศก์ที่ดีที่สุดคือลูกที่คุณยกได้อย่างสม่ำเสมอ ไม่ใช่ลูกที่หนักที่สุดที่คุณยกผ่านได้เป็นครั้งคราว

สรุปโรดแมป How to Get to the End ของ Lift a Cube

การเดินทาง how to get to the end ใน Lift a Cube คือการไต่ระดับที่วัดผลได้ตลอดแผนที่ความคืบหน้า โดยแต่ละช่วงถูกปิดกั้นด้วยความแข็งแรง แต่ละโซนใหม่ถูกปลดล็อกด้วยการยกลูกบาศก์ด้านหน้าให้ผ่าน และรางวัลสุดท้ายของแมพรออยู่ที่บล็อกด่านสุดท้ายในฐานะเป้าหมายระยะยาว สะสมความแข็งแรงที่ลูกบาศก์ที่ใกล้ที่สุดที่ยกผ่านได้ ใช้เงินกับเกรดแขนก่อนหีบ เดินออกไปหนึ่งลูกบาศก์ต่อการฝ่าด่านหนึ่งครั้ง และถือว่าช่วงที่อยู่หลังแนวหน้าของคุณเป็นที่ฟาร์มที่ดีที่สุด เมื่อทำวงจรนี้ซ้ำตลอดโรดแมปโซน ลูกบาศก์สุดท้ายที่ปลายแมพจะกลายเป็นเรื่องของเวลาแทนดวง

คำถามที่พบบ่อย

วิธีที่เร็วที่สุดในการไปถึงปลายแมพใน Lift a Cube คืออะไร?

สะสมความแข็งแรงที่ลูกบาศก์ที่ใกล้ที่สุดที่คุณยกได้ ใช้รางวัลทุกบาทกับเกรดแขนถัดไปก่อนเปิดหีบ และเดินออกไปหนึ่งลูกบาศก์เฉพาะหลังจากลูกบาศก์ปัจจุบันผ่านแล้ว วงจรนี้ทบต้นเร็วกว่าการไล่ประตูที่คุณยังผ่านไม่ได้ และช่วยลดเวลาไปถึงบล็อกด่านสุดท้ายได้อย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับการเปิดหีบแบบสุ่ม

ช่วงใดของแผนที่ความคืบหน้า Lift a Cube เป็นโซนที่ดีที่สุดสำหรับฟาร์ม?

ช่วงที่อยู่หลังแนวหน้าปัจจุบันของคุณแทบจะเป็นที่ฟาร์มที่ดีที่สุดเสมอ เพราะลูกบาศก์ที่นั่นยังให้รางวัลเต็มจำนวนในขณะที่ความแข็งแรงของคุณเกินพอแล้ว การฟาร์มลูกบาศก์ที่ยกไม่ได้เป็นการเสียเซสชัน ในขณะที่การฟาร์มลูกบาศก์ที่คุณผ่านได้ด้วยประสิทธิภาพ 100% สนับสนุนเกรดแขนถัดไปได้เร็วที่สุด

มีรางวัลอะไรรออยู่ที่ปลายแมพ?

รางวัลสุดท้ายของแมพที่บล็อกด่านสุดท้ายคือรางวัลต่อการยกที่สูงที่สุดในเกม และมาพร้อมกับไอเทมเฉพาะสุดท้ายของแมพที่ทริกเกอร์เฉพาะที่ลูกบาศก์สุดท้ายเท่านั้น ค่าที่แน่นอนขึ้นอยู่กับเกรดแขนและวัสดุหีบของคุณ ดังนั้นเซ็ตอัปที่ซ้อนตัวคูณไว้จะได้รางวัลต่อการยกที่บล็อกด่านสุดท้ายมากกว่าที่ใดก็ได้บนเส้นทางอย่างมาก

ฉันจะปลดล็อกช่วงใหม่ของ Lift a Cube ที่มีการทดสอบความแข็งแรงที่เข้มงวดขึ้นได้อย่างไร?

วิธีเดียวที่จะปลดล็อกช่วงใหม่คือการยกลูกบาศก์ด้านหน้าของมันให้ผ่าน ซึ่งหมายถึงการซ้อนเกรดแขนและวัสดุหีบจนกว่าประตูจะตอบสนอง หากลูกบาศก์สั่นแต่ไม่ยกขึ้น คุณอยู่ในช่วงความแข็งแรงที่ใกล้แล้ว; หากไม่ขยับเลย ให้ย้อนกลับไปช่วงก่อนหน้าและสะสมความแข็งแรงเพิ่มก่อนเดินกลับมา

มีโซนใหม่ของ Lift a Cube ที่ซ่อนอยู่หลังทริกเกอร์ลับหรือไม่?

ไม่มี ทุกโซนใหม่ใน Lift a Cube ถูกปิดกั้นด้วยความแข็งแรงแทนทริกเกอร์ที่ซ่อนอยู่ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมแผนที่ความคืบหน้าจึงควรถูกอ่านเป็นเส้นโค้งความแข็งแรงแทนเช็กลิสต์ ชุมชนยังไม่มีรายงานโซนลับใดที่ข้ามประตูความแข็งแรงได้ และการนำเสนอของนักพัฒนาถือว่าระยะทางจากจุดเกิดเป็นสถิติความคืบหน้าเพียงหนึ่งเดียวที่สำคัญ