คำอธิบายความต้องการพลัง
หากคุณเคยยืนอยู่หน้าบล็อกใน Lift a Cube และมองตัวละครของคุณออกแรงดันโดยที่กล่องไม่ขยับ คำถามในใจคุณก็ง่ายมาก: ต้องใช้พลังเท่าไหร่ในการยกกล่อง และตัวเลขนั้นมีลักษณะอย่างไรเมื่อคุณเดินลึกลงไปตามถนน คำตอบไม่ใช่ค่าคงที่เพียงค่าเดียว เพราะทุกกล่องในเกมเป็นความท้าทายที่แยกจากกัน มีน้ำหนักเป็นของตัวเอง ระยะห่างจากจุดเกิดเป็นของตัวเอง และเกณฑ์พลังที่ซ่อนไว้เป็นของตัวเอง
ห่วงโซ่หลักนั้นสั้นและเข้าใจง่าย คุณทำดันพื้นเพื่อเพิ่มค่าสถานะ Strength เดินไปยังกล่อง กดค้างเพื่อยกดูว่าพลังของคุณเพียงพอหรือไม่ และใช้เงินที่กล่องจ่ายให้ซื้อเลเวลแขนที่ดีกว่าหรือเปิดหีบเพื่อหาวัสดุแขน เศรษฐกิจทั้งหมดสร้างอยู่บนความสัมพันธ์เดียว: พลังที่มากขึ้นปลดล็อกกล่องที่ไกลออกไป และกล่องที่ไกลออกไปจ่ายมากกว่า ซึ่งนำไปซื้อตัวคูณเพื่อดันต่อไปได้ไกลยิ่งขึ้น
คู่มือนี้แจกแจง รายการน้ำหนักกล่องของ Lift a Cube ฉบับเต็ม เดินผ่านทุกช่วงตั้งแต่บล็อกไม้เริ่มต้นไปจนถึง กล่องปลายแผนที่ และให้แผนงบประมาณพลังเชิงปฏิบัติเพื่อให้คุณรู้ว่าเมื่อใดควรฟาร์ม เมื่อใดควรเปิดหีบ และเมื่อใดควรเดินทางต่อ ตามข้อมูลจาก GravyKoalaMan's Lift a Cube noob-to-strongest run ไม่มีตารางน้ำหนักที่ผู้พัฒนาเผยแพร่ ดังนั้นตัวเลขด้านล่างจึงเป็นการประมาณการจากชุมชนที่ดึงมาจากสถานการณ์ ณ วันที่ 12 กันยายน 2026 ตัวเลขเหล่านี้เชื่อถือได้เพียงพอสำหรับวางแผน แต่ควรมองว่าเป็นเป้าหมายของการพัฒนาตัวละครมากกว่าข้อกำหนดที่แน่นอน
ทำความเข้าใจระบบพลังต่อน้ำหนัก
พลังและน้ำหนักกล่องสัมพันธ์กันอย่างไร
ทุกกล่องใน Lift a Cube มีข้อกำหนดที่ซ่อนไว้: ค่าสถานะ Strength ปัจจุบันของคุณต้องเท่ากับหรือมากกว่าน้ำหนักของกล่องที่ระบุเป็นกิโลกรัม ความสัมพันธ์นี้เป็นแบบหนึ่งต่อหนึ่งในระดับพื้นฐาน หมายความว่ากล่องที่แสดง 5,000 กก. บนจอจะไม่ขยับจนกว่าคุณจะมีพลังอย่างน้อย 5,000 เลเวลแขน วัสดุแขน และความเร็วในการดันพื้นล้วนส่งผลต่อความเร็วที่คุณ สร้าง พลังนั้น แต่ไม่ได้ลดเกณฑ์ข้อกำหนดลง
นี่คือเหตุผลที่ผู้เล่นใหม่สามารถยก กล่องไม้เริ่มต้น ได้ภายในหนึ่งนาทีหลังเข้าเกม แต่จะนั่งอยู่ใต้ กล่องโลหะ เป็นเวลานานราวชั่วโมง กล่องโลหะนั้นมีตัวเลขที่สูงกว่าบนตัวมันเอง และทางเดียวที่จะผ่านเกณฑ์ได้คือดันพื้นเพิ่ม ตัวเลขกิโลกรัมที่ลอยอยู่เหนือบล็อกแต่ละก้อนไม่ใช่ป้ายตกแต่ง มันคือเกณฑ์ที่พลังของคุณต้องข้ามผ่าน
ทำไมกล่องเริ่มต้นขยับแต่กล่องกลางแผนที่ไม่ขยับ
กล่องไม้ เริ่มต้นถูกวางไว้ใกล้จุดเกิดและมีค่ากิโลกรัมเพียงสองหรือสามหลัก ดังนั้นพลังที่คุณได้จากการดันพื้นสิบครั้งแรกจึงเพียงพอที่จะยกมันได้ ส่วน กล่องเหล็ก กลางแผนที่มีค่ากิโลกรัมหกถึงเจ็ดหลัก ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นที่ยังไม่ได้ลงทุนอัปเกรดแขนหรือหมุนวัสดุใดๆ จะพบว่ากล่องเหล่านี้ขยับไม่ได้เลย
ตัวกล่องเองก็เป็นเครื่องมือวินิจฉัยที่มีประโยชน์ หากคุณกดยกแล้วไม่มีอะไรเกิดขึ้น แสดงว่ากล่องกำลังบอกคุณว่าพลังของคุณต่ำกว่าเกณฑ์ การแก้ไขไม่ใช่การเปลี่ยนปุ่มกด มันคือการดันพื้นเพิ่ม อัปเกรดเลเวลแขน หรือใช้วัสดุความหายากสูงกับแขนของคุณ เกมไม่ได้ให้ปุ่ม "ลองอีกครั้ง" เมื่อยกไม่สำเร็จ เพราะการกระทำที่สำคัญเพียงอย่างเดียวคือกลับไปแข็งแกร่งขึ้น
รายการน้ำหนักกล่องของ Lift a Cube ฉบับเต็ม
โซนเริ่มต้น: บล็อกไม้
กล่องแรกที่คุณพบคือ บล็อกไม้ เล็กๆ ที่อยู่ห่างจากแท่นเกิดเพียงไม่กี่ก้าว มันถูกออกแบบมาเพื่อสอนห่วงโซ่: ดันพื้น ดูพลังเพิ่มขึ้น เดินไป กดค้างเพื่อยก น้ำหนักที่ระบุคือต่ำที่สุดในเกม ซึ่งเป็นเหตุผลที่แม้แต่บัญชีใหม่ที่ไม่มีอัปเกรดใดๆ ก็สามารถขยับมันได้ตั้งแต่ครั้งแรก
| กล่อง | ตำแหน่ง | น้ำหนักที่ระบุ | เกณฑ์พลัง (โดยประมาณ) | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|
| บล็อกไม้เริ่มต้น | ทางขวาของจุดเกิด | ~10 กก. | ~10 Strength | สอนกลไกการยก เกือบจะทันทีสำหรับผู้เล่นใหม่ |
| บล็อกไม้เบา | ถัดจากกล่องเริ่มต้น | ~75 กก. | ~75 Strength | บล็อกฟาร์ม "จริงจัง" แรก รางวัลสำหรับเลเวลแขนแรกของคุณ |
โซนกลางต้น: ไม้ผสมและโลหะเบา
เมื่อคุณเดินผ่านแท่นเกิด กล่องจะเปลี่ยนพื้นผิวและสี คุณจะเห็น บล็อกไม้ ที่ใหญ่ขึ้นมีลายไม้เข้ม จากนั้นเปลี่ยนเป็น บล็อกโลหะเบา ที่มีพื้นผิวเหล็กขัด โซนนี้คือจุดที่เส้นโค้ง น้ำหนักกล่องทั้งหมดของ Lift a Cube เริ่มโค้งขึ้น และเป็นจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เริ่มรู้สึกว่าจำเป็นต้องลงทุนอัปเกรดแขน
| กล่อง | ตำแหน่ง | น้ำหนักที่ระบุ | เกณฑ์พลัง (โดยประมาณ) | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|
| บล็อกไม้เข้ม | ~50 ม. จากจุดเกิด | ~300 กก. | ~300 Strength | ทดสอบการหมุนวัสดุแขนครั้งแรกของคุณ |
| บล็อกเหล็กขัด | ~100 ม. จากจุดเกิด | ~1,200 กก. | ~1,200 Strength | กล่องแรกที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ติดอยู่ |
| บล็อกเหล็กย้ำหมุด | ~150 ม. จากจุดเกิด | ~5,000 กก. | ~5,000 Strength | บังคับให้เปิดหีบหรืออัปเกรดเลเวลแขน |
รายละเอียดบล็อกแผ่นเพชรกลางแผนที่
เมื่อถึงกลางแผนที่ กล่องจะเป็น เหล็ก แน่นพร้อมพื้นผิวแผ่นเพชรและมีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างเห็นได้ชัด รายการน้ำหนักกล่องของ Lift a Cube กระโดดขึ้นเป็นเท่าตัวที่นี่ ซึ่งเป็นจุดที่ คู่มือแขนที่ดีที่สุด กลายเป็นสิ่งที่ต้องอ่าน หากปราศจากแขนระดับกลางและการหมุนวัสดุที่น่านับถือ กล่องกลางโซนจะไม่ขยับเลย
| กล่อง | ตำแหน่ง | น้ำหนักที่ระบุ | เกณฑ์พลัง (โดยประมาณ) | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|
| บล็อกแผ่นเพชร A | ~250 ม. จากจุดเกิด | ~20,000 กก. | ~20,000 Strength | "กำแพงฟาร์ม" แรกสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ |
| บล็อกแผ่นเพชร B | ~325 ม. จากจุดเกิด | ~85,000 กก. | ~85,000 Strength | ผลักดันคุณเข้าสู่เศรษฐกิจการเปิดหีบ |
| บล็อกแผ่นเพชร C | ~400 ม. จากจุดเกิด | ~350,000 กก. | ~350,000 Strength | จ่ายสำหรับเลเวลแขนที่สองของคุณ |
| บล็อกเพชรหนัก | ~475 ม. จากจุดเกิด | ~1.5M กก. | ~1.5M Strength | บังคับให้หมุนวัสดุใหม่เพื่อความหายากที่สูงขึ้น |
โซนปลาย: โลหะมืดและกำแพงจ่ายหนัก
โซนปลายคือจุดที่ภาพแคปหน้าจอโฆษณาเริ่มดูสมจริง กล่องเป็น โลหะมืด พร้อมพื้นผิวแบบอุตสาหกรรม และตัวเลขกิโลกรัมบนหน้าจอแสดงค่า 6 ถึง 8 หลัก นี่คือจุดที่ คู่มือวัสดุแขน คุ้มค่ากับการอ่าน เพราะทางเดียวที่จะผ่านช่วงนี้คือวัสดุความหายากสูงที่ใช้กับแขนเลเวลสูง
| กล่อง | ตำแหน่ง | น้ำหนักที่ระบุ | เกณฑ์พลัง (โดยประมาณ) | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|
| บล็อกโลหะมืด A | ~550 ม. จากจุดเกิด | ~6M กก. | ~6M Strength | กล่องแรกที่ต้องการวัสดุหายาก |
| บล็อกโลหะมืด B | ~625 ม. จากจุดเกิด | ~25M กก. | ~25M Strength | บังคับให้รีเซ็ตแขนทั้งหมดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพวัสดุ |
| บล็อกโลหะมืด C | ~700 ม. จากจุดเกิด | ~110M กก. | ~110M Strength | จุด "ติด" ที่พบบ่อยที่สุดสำหรับผู้เล่นกลางเกม |
| บล็อกโลหะมืด D | ~775 ม. จากจุดเกิด | ~480M กก. | ~480M Strength | กล่องสุดท้ายที่ผู้เล่นทั่วไปจะยกได้ |
โซนปลายสุด: กล่องสุดท้ายและกล่องท้ายสุด
กล่องสุดท้ายของ Lift a Cube ตั้งอยู่ที่ปลายสุดของถนนลาดยาง บนแท่นยกระดับเล็กๆ ที่ชัดเจนว่าถูกออกแบบมาเป็นเป้าหมายระยะยาวที่ผู้พัฒนาระบุไว้ บล็อกนี้มีขนาดมหึมาเมื่อเทียบกับกล่องไม้เริ่มต้น และน้ำหนักที่ระบุคือสูงที่สุดในเกม ชุมชนเรียกมันสลับกันว่า กล่องสุดท้าย กล่องท้ายสุด และกล่องปลายแผนที่ และการไปถึงมันคือสถานะสุดท้ายที่มองเห็นได้ของเส้นโค้งพัฒนาการปัจจุบัน
| กล่อง | ตำแหน่ง | น้ำหนักที่ระบุ | เกณฑ์พลัง (โดยประมาณ) | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|
| กล่องปลายแผนที่ | แท่นที่ไกลที่สุด | ~977M กก. | ~977M Strength | ภาพแคปโฆษณาแสดง 977M/กก. เป็นเป้าหมายปลายทางที่ผู้พัฒนาระบุ |
ตัวเลข 977M มาจากภาพแคปโฆษณาอย่างเป็นทางการที่รายงานโดย RobloMine's Lift a Cube walkthrough โดยตรง ซึ่งแสดงตัวเลขบนหน้าจอเมื่อคุณเข้าใกล้แท่นสุดท้าย ค่านี้เป็นภาพโฆษณา ดังนั้นควรอ่านว่าเป็นเป้าหมายมากกว่าเพดานในเกมที่ยืนยันแล้ว แต่มันสอดคล้องกันในภาพแคปหลายภาพจากชุมชนและเป็นตัวเลขที่ผู้เล่นส่วนใหญ่กำลังไล่ตาม
วิธีสร้างพลังให้เพียงพอสำหรับแต่ละระดับกล่อง
ขั้นที่ 1: จากจุดเกิดไปยังบล็อกเหล็กแรก
เป้าหมายแรกของคุณคือเดินผ่านบล็อกไม้และยก บล็อกเหล็กขัด อย่างน้อยหนึ่งก้อน ด้วยเลเวลแขนพื้นฐานและไม่มีวัสดุ คุณสามารถคาดหวังว่าจะใช้เวลา 20 ถึง 40 นาทีในการดันพื้นอย่างมีสมาธิ ขึ้นอยู่กับว่าจังหวะการคลิกของคุณมีประสิทธิภาพแค่ไหน กุญแจที่นี่ไม่ใช่ความเร็ว แต่คือความสม่ำเสมอ อัตราการดันพื้นที่สม่ำเสมอเหนือกว่าการคลิกแบบเร่งรีบ เพราะการเพิ่มพลังเป็นแบบเชิงเส้น ขณะที่ความทนทานของนิ้วของคุณไม่ใช่
เมื่อคุณสามารถยก บล็อกเหล็กย้ำหมุด ที่ ~5,000 กก. ได้อย่างสบายๆ แสดงว่าคุณผ่านขั้นที่ 1 แล้ว เก็บเงินรางวัลของคุณและนำไปใช้กับเลเวลแขนที่สอง ซึ่งจะเพิ่มความเร็วในการดันพื้นของคุณเป็นสองเท่าโดยประมาณ การเพิ่มความเร็วนี้คือการปลดล็อกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในช่วงต้นเกม เพราะมันลดเวลาในการสร้างพลังของคุณในทุกกล่องที่ตามมา
ขั้นที่ 2: จากเหล็กไปยังแผ่นเพชร
ช่วงแผ่นเพชรคือจุดที่คำถาม ต้องใช้พลังเท่าไหร่ในการยกกล่อง หยุดเป็นเรื่องเล็กน้อย ตอนนี้คุณกำลังเผชิญกับเกณฑ์ 20,000 ถึง 1.5M กก. และทางเดียวที่เป็นไปได้จริงคือการผสมผสานระหว่างการอัปเกรดเลเวลแขน การเปิดหีบเพื่อหาวัสดุ และการใช้ ระบบอัตราการออกวัสดุ อย่างมีกลยุทธ์เพื่อดันความหายากของคุณขึ้น วัสดุระดับกลางที่ใช้กับแขนระดับกลางสามารถเพิ่มพลังที่มีประสิทธิภาพต่อการดันพื้นของคุณได้ถึงสามเท่า ซึ่งเป็นความแตกต่างระหว่างการฟาร์ม 30 นาทีกับการฟาร์ม 3 ชั่วโมง
กฎง่ายๆ เชิงปฏิบัติ: หากคุณยกกล่องไม่ได้ภายใน 10 นาทีหลังเริ่มเซสชัน แสดงว่าคุณไม่ได้ฟาร์มน้อยเกินไป คุณมีอุปกรณ์ไม่เพียงพอ เปิดหีบ หมุนวัสดุใหม่เพื่อให้ได้วัสดุที่ดีกว่า แล้วกลับมาใหม่ กล่องจะไม่ขยับจนกว่าพลังของคุณจะเพียงพอ และไม่มีทางลัดอ้อมเกณฑ์นี้
ขั้นที่ 3: จากแผ่นเพชรไปยังกล่องปลายแผนที่
การไปถึง กล่องปลายแผนที่ เป็นโปรเจกต์ที่ต้องทำหลายเซสชันสำหรับผู้เล่นเกือบทุกคน คุณจะต้องมีแขนเลเวลสูง วัสดุความหายากสูง และช่วงเวลาการดันพื้นอย่างมีสมาธิเพื่อข้ามช่วงพลัง 100M ถึง 900M คู่มือพัฒนาการโซน ครอบคลุมผังแผนที่ในรายละเอียดเพิ่มเติม แต่เวอร์ชันสั้นคือถนนนั้นเป็นเส้นตรง: เดิน ดัน ยก อัปเกรด แล้วทำซ้ำจนกว่าแท่นสุดท้ายจะอยู่ตรงหน้าคุณ
เกณฑ์วัดที่มีประโยชน์คือบล็อกโลหะมืด 480M หากคุณสามารถยกกล่องนั้นได้อย่างสม่ำเสมอ แสดงว่าคุณอยู่ในระยะที่จะเข้าถึงกล่องสุดท้าย การฟาร์มที่เหลือจาก 480M ไป 977M เป็นการกระโดดประมาณ 2 เท่า ซึ่งรู้สึกมหึมาในแง่สัมบูรณ์ แต่เป็นการกระโดดแบบสัมพัทธ์ที่เล็กที่สุดในช่วงปลายเกมทั้งหมด มองว่ามันเป็นช่วงโฮมสเตรจมากกว่ากำแพงใหม่
เคล็ดลับกลยุทธ์เพื่อไปถึงกล่องท้ายสุดให้เร็วขึ้น
ให้ความสำคัญกับเลเวลแขนมากกว่าวัสดุในช่วงแรก
ในชั่วโมงแรกของการเล่น เลเวลแขนของคุณสำคัญกว่าวัสดุ แขนเลเวลสองที่มีวัสดุธรรมดาจะเหนือกว่าแขนเลเวลหนึ่งที่มีวัสดุหายาก เพราะตัวคูณความเร็วดันพื้นพื้นฐานนั้นใหญ่กว่า ใช้รายได้ช่วงแรกของคุณไปกับการอัปเกรดแขนก่อน แล้วจึงเริ่มเปิดหีบเมื่อเลเวลแขนของคุณอยู่อย่างน้อยในระดับกลางเกม นี่คือความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดของผู้เล่นใหม่ และเป็นเหตุผลที่ ภาพรวมกล่องทั้งหมด แนะนำเส้นทางการสร้างที่เน้นเลเวลแขนก่อน
เปิดหีบเฉพาะเมื่อคุณรับความเสียหายได้
หีบคือวิธีที่คุณจะได้วัสดุแขน และวัสดุแขนคือวิธีที่คุณจะคูณพลังของคุณ แต่การเปิดหีบแต่ละครั้งมีเส้นโค้งความหายาก และการเปิดส่วนใหญ่จะออกวัสดุธรรมดาหรือวัสดุที่พบไม่บ่อย หากคุณเปิดเมื่อยอดเงินของคุณต่ำ ช่วงที่โชคไม่ดีอาจทำให้คุณไม่มีความเร็วดันพื้นและไม่มีวัสดุ ซึ่งเป็นสถานะที่แย่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ กฎที่ปลอดภัยคือให้สำรองเงินไว้อย่างน้อยเท่ากับเลเวลแขนเต็มหนึ่งระดับก่อนที่จะเริ่มใช้จ่ายกับหีบ
ใช้แผนที่เป็นรายการตรวจสอบพัฒนาการ
กล่องถูกจัดวางห่างกันประมาณ 50 ถึง 100 เมตรตามถนนลาดยางเส้นเดียว ซึ่งหมายความว่ารายการกล่องทำหน้าที่เป็นแผนที่โซนไปในตัว หากคุณยกกล่อง A ได้แต่ยกกล่อง B ไม่ได้ เป้าหมายต่อไปของคุณไม่ใช่ "แข็งแกร่งขึ้นทั่วๆ ไป" แต่คือ "แข็งแกร่งพอสำหรับน้ำหนักเฉพาะของกล่อง B" การเล็งเกณฑ์เพียงเกณฑ์เดียวในแต่ละครั้งนั้นเร็วกว่าและน่าหงุดหริดน้อยกว่าการฟาร์มแบบเปิดกว้าง และทำให้แผนภูมิ น้ำหนักกล่องทั้งหมดของ Lift a Cube ข้างต้นรู้สึกเหมือนเป็นรายการตรวจสอบมากกว่ารายการสิ่งที่อยากได้
คำถามที่พบบ่อย
กล่องที่เบาที่สุดใน Lift a Cube คืออะไร?
กล่องที่เบาที่สุดคือ บล็อกไม้เริ่มต้น ที่อยู่ถัดจากแท่นเกิด มีน้ำหนักที่ระบุประมาณ 10 กก. มันถูกออกแบบมาเพื่อให้บัญชีใหม่สามารถยกได้ตั้งแต่ครั้งแรก ซึ่งสอนห่วงโซ่ดันพื้นเพื่อยกโดยไม่ต้องฟาร์ม หลังจากนั้น กล่องที่เบาที่สุดรองลงมาคือ บล็อกไม้เบา ที่ประมาณ 75 กก. ซึ่งเป็นกล่องแรกที่ต้องดันพื้นสักสองสามนาที
กล่องที่หนักที่สุดใน Lift a Cube คืออะไร?
กล่องที่หนักที่สุดคือ กล่องปลายแผนที่ ที่ปลายสุดของถนน มีน้ำหนักที่ระบุประมาณ 977M กก. ตามภาพแคปโฆษณาอย่างเป็นทางการ มันคือเป้าหมายระยะยาวที่ผู้พัฒนาระบุไว้และเป็นกล่องที่ผู้เล่นทุกคนทำงานเพื่อไปให้ถึงในที่สุด การไปถึงมันต้องการแขนเลเวลสูง วัสดุความหายากสูง และการดันพื้นอย่างยาวนานเพื่อดันพลังของคุณเข้าไปสู่หลักร้อยล้าน
ใช้เวลานานเท่าไหร่ในการไปถึงกล่องสุดท้าย?
สำหรับผู้เล่นทั่วไปที่ไม่มีโชคจากการเปิดหีบ การไปถึง กล่องสุดท้าย โดยทั่วไปจะใช้เวลาหลายเซสชันตั้งแต่ 8 ถึง 20 ชั่วโมงของการดันพื้นอย่างมีสมาธิ ผู้เล่นที่ได้วัสดุหายากตั้งแต่ต้นและให้ความสำคัญกับการอัปเกรดเลเวลแขนสามารถลดเวลาลงได้อย่างมาก ขณะที่ผู้เล่นที่เปิดหีบแบบรุนแรงเกินไปอาจยืดเวลาออกไป การฟาร์มนั้นหนักอยู่ที่ช่วงต้น: กล่องช่วงแรกใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที กล่องกลางโซนใช้เวลาหลายชั่วโมง และกล่องปลายโซนใช้เวลาหลายเซสชัน
วัสดุแขนลดความต้องการพลังของกล่องหรือไม่?
ไม่ วัสดุแขนไม่ได้ลด เกณฑ์พลัง ของกล่อง มันคูณพลังที่คุณได้รับต่อการดันพื้น ซึ่งหมายความว่าคุณไปถึงตัวเลขที่ต้องการได้เร็วขึ้น แต่น้ำหนักที่ระบุของกล่องยังคงเดิม ความแตกต่างนี้สำคัญเพราะมันอธิบายว่าทำไมผู้เล่นที่มีวัสดุหายากจึงสามารถยกกล่องที่พวกเขาติดอยู่ได้ทันที: พลังที่มีประสิทธิภาพของพวกเขาเพิ่มขึ้น ไม่ใช่ข้อกำหนดของกล่องลดลง
ฉันสามารถข้ามกล่องโดยเดินผ่านได้หรือไม่?
ได้ คุณสามารถเดินผ่านกล่องใดก็ได้บนถนนโดยไม่ยกมัน และไม่มีอะไรหยุดคุณจากการเดินทางต่อไปยัง กล่องปลายแผนที่ อย่างไรก็ตาม กล่องแต่ละกล่องจ่ายรางวัลที่นำไปใช้กับเลเวลแขนถัดไปหรือการเปิดหีบ ดังนั้นการข้ามกล่องเกือบจะช้ากว่าเสมอในระยะยาว เหตุผลเดียวที่ควรข้ามคือเมื่อกล่องสูงกว่าพลังปัจจุบันของคุณมากจนการฟาร์มเพื่อไปให้ถึงจะทำให้อัปเกรดอื่นๆ ของคุณอดอยาก