หีบคือที่ที่ Lift a Cube ซ่อนโชคลาภที่แท้จริงเอาไว้ทั้งหมด และหีบ rare ที่อยู่บนสุดของบันไดรางวัลนั้นคือสิ่งที่ทุกเซสชันการวิดพื้นกำลังไล่ล่า บน หน้า Lift a Cube อย่างเป็นทางการใน Roblox กลุ่มผู้พัฒนา Freaky Strong นำเสนอหีบในฐานะแหล่งตัวคูณที่เปลี่ยนการฟาร์มความแข็งแกร่งพื้นฐานให้กลายเป็นวัสดุแขนระดับสูง และดรอป rare คือแกว่งตัวเดียวที่ใหญ่ที่สุดภายในลูปนั้น ส่วนที่เหลือของคู่มือนี้จะแยกระดับหีบของ Lift a Cube คุณค่าของหีบ วิธีจับจังหวะการเปิดที่ถูกต้อง และพฤติกรรมการเปิดอัตโนมัติของ Lift a Cube ส่งผลต่อโอกาสของคุณอย่างไร
วิธีการทำงานของหีบ Rare และระดับหีบใน Lift a Cube
ระบบหีบใน Lift a Cube ถูกสร้างบนสามส่วนที่เคลื่อนไหว ได้แก่ ตัวหีบเอง การเปิดที่จะเริ่มเมื่อหีบถูกเปิด และวัสดุแขนที่ดรอปออกมาเป็นผลลัพธ์ การเข้าใจว่าสามชั้นนี้ซ้อนกันอย่างไรคือก้าวแรกสู่การไล่ล่าหีบ rare ของ Lift a Cube ที่แท้จริง เพราะทุกการตัดสินใจในภายหลัง (เมื่อไหร่จะเปิด เมื่อไหร่จะเก็บ เมื่อไหร่จะใช้) ล้วนไหลออกมาจากพฤติกรรมที่แท้จริงของไปป์ไลน์นี้
| ชั้น | คืออะไร | ใช้อะไร / ผลิตอะไร | ตำแหน่งในไปป์ไลน์หีบ |
|---|---|---|---|
| วัตถุหีบ | คอนเทนเนอร์ที่ใช้แล้วหมดไป การเปิดจะเริ่มการสุ่ม (ไม่มีเปอร์เซ็นต์ที่เผยแพร่) | ใช้หีบ 1 ใบ → เริ่มการสุ่ม 1 ครั้ง | ขั้นที่ 1 ของลูปหลัก เก็บสะสมเป็นชุดระหว่างเซสชันฝึกได้ |
| การแก้ผลการสุ่ม | RNG ที่ซ่อนไว้ซึ่งแก้ออกมาเป็นวัสดุแขนเพียงชิ้นเดียว | อินพุต: เปิดหีบ → เอาต์พุต: วัสดุแขน 1 ชิ้น ระดับตามแถบความหายาก | ขั้นที่ 2 ผลลัพธ์อยู่ในแถบ Common / Rare / very rare (ความหายากสัมพัทธ์เท่านั้น ไม่มี % อย่างเป็นทางการ) |
| ดรอปวัสดุแขน | วัสดุที่นำไปใช้กับระดับแขนของผู้เล่น ให้ตัวคูณ Strength ขนาดใหญ่ | อินพุต: ผลการสุ่ม → เอาต์พุต: ตัวคูณ Strength บนแขนปัจจุบัน | ขั้นที่ 3 ตัวคูณมีคุณค่าจริงเมื่อระดับแขนสูงพอที่จะใช้งาน |
| เกทความก้าวหน้า | เดินให้ไกลจากจุดเกิดเพื่อไปถึงลูกบาศก์ที่หนักกว่า (ลูกบาศก์สุดท้ายที่ปลายแผนที่) | อินพุต: ค่า kg (ภาพมาร์เก็ตติ้งแสดง ~977M/kg) → เอาต์พุต: การเข้าถึงลูกบาศก์ที่เกทด้วย Strength เข้มงวดกว่า | ค้ำจุนไปป์ไลน์ทั้งหมดด้วยการกำหนดเมื่อการสุ่มมีค่าควรจ่าย |
ลูปหลักสี่ขั้นตอนและตำแหน่งของหีบภายในลูป
ลูปการเล่นหลักตามที่อธิบายไว้บนหน้าอย่างเป็นทางการ ทำงานผ่านสี่ขั้นตอนที่เชื่อมต่อกัน คุณทำวิดพื้นเพื่อสะสม Strength ดิบ คุณเดินออกไปยกลูกบาศก์และกดค้างที่ปุ่มยกเพื่อแปลง Strength นั้นเป็นสกุลเงินที่ใช้จ่ายได้ คุณใช้สกุลเงินนั้นซื้อระดับแขนที่สูงขึ้นเพื่อคูณความเร็วในการวิดพื้น และคุณเปิดหีบเพื่อสุ่มวัสดุแขนที่จะเพิ่มตัวคูณ Strength ขนาดใหญ่ทับบนทุกอย่าง สามขั้นตอนแรกเป็นแบบดีเทอร์มินิสติกและมองเห็นได้ ขั้นตอนที่สี่คือหีบ เป็นจุดที่ความสุ่มเข้ามา และนั่นคือเหตุผลที่คุณค่าของหีบผันผวนอย่างรุนแรงตั้งแต่เซสชันต่อเซสชัน
นี่คือเหตุผลที่หีบอยู่ที่ปลายลูปไม่ใช่จุดเริ่มต้น หีบ rare ของ Lift a Cube ที่ดรอปในวันแรกจะให้ตัวคูณมหาศาลในทางเทคนิค แต่ด้วยแขนเริ่มต้น ตัวคูณนั้นแทบไม่ขยับอัตราการวิดพื้น ดังนั้นรางวัลจึงเสียเปล่าโดยปริยาย ผู้เล่นที่เข้าใจลูปจะจงใจเลื่อนการเปิดหีบที่ดูดีที่สุดออกไปจนกว่าจะติดตั้งระดับแขนที่แข็งแกร่งกว่า ซึ่งเป็นคันโยกที่ใหญ่ที่สุดสำหรับคุณค่าหีบที่แท้จริง
แถบความหายากของหีบแมปกับระดับวัสดุอย่างไร
หีบถูกจัดเรียงเป็นแถบความหายาก และแต่ละแถบจะเอียงการสุ่มไปทางระดับวัสดุที่ตรงกัน ผู้พัฒนายืนยันว่าหีบดรอปวัสดุแขน rare สำหรับตัวคูณ Strength ขนาดใหญ่ แต่สตูดิโอไม่เผยแพร่อัตราดรอปที่แน่นอน ดังนั้นการเปรียบเทียบระดับทุกระดับด้านล่างจึงสร้างจากการทดสอบของชุมชน ไม่ใช่จากตารางอย่างเป็นทางการใดๆ ตามข้อมูลของชุมชนที่รวบรวมในสแนปช็อตวันที่ 12 กันยายน 2026 โครงสร้างแถบเชิงปฏิบัติเป็นดังนี้:
| แถบหีบ | สัญญาณภาพ | ผลลัพธ์วัสดุทั่วไป | ตัวคูณ Strength โดยประมาณ |
|---|---|---|---|
| หีบ Common | ลังไม้ธรรมดา | วัสดุแขน Common ส่วนใหญ่ระดับ Starter | 1.10x – 1.40x |
| หีบ Uncommon | ขอบสีเขียว ตะเข็บเรืองแสง | วัสดุแขน Uncommon การสุ่มระดับกลาง | 1.50x – 2.20x |
| หีบ Rare | แสงสีน้ำเงิน-ม่วง ออร่าอนุภาค | วัสดุแขน Rare ดรอปแถบบนสุดบ่อย | 2.50x – 4.00x |
| หีบ Epic / Legendary | ออร่าสีทอง-แดง เอฟเฟกต์ถาวร | วัสดุ Epic หรือ Legendary การสุ่มสูงมาก | 4.50x – 8.00x+ |
รายละเอียดสำคัญที่นี่คือแถบหีบและระดับวัสดุที่สุ่มได้ไม่ใช่สิ่งเดียวกันอย่างสมบูรณ์ หีบ Rare ยังคงสามารถแก้ออกมาเป็นวัสดุ Common ได้ในการสุ่มที่โชคร้าย และในทางกลับกันก็เกิดขึ้นได้ในการสุ่มที่โชคดี สิ่งที่แถบควบคุมจริงๆ คือน้ำหนักของการแจกแจงพื้นฐาน ซึ่งเป็นเหตุผลที่การสะสมหีบ Rare จำนวนมากเป็นวิธีที่เชื่อถือได้ที่สุดในการได้วัสดุ rare จริงๆ แทนที่จะพึ่งการเปิดครั้งเดียวที่โชคดี การวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับโครงสร้างฝั่งวัสดุของระบบนี้อยู่ใน การแยกวัสดุแขน ซึ่งจับคู่กับมุมมองหีบนี้ได้อย่างสมบูรณ์
ระดับหีบของ Lift a Cube และวิธีคำนวณคุณค่าจริงๆ
คุณค่าของหีบไม่เหมือนกับความหายากของหีบ หีบ rare ที่เปิดในเวลาที่ผิดสามารถผลิต Strength ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าหีบ uncommon ที่เปิดในเวลาที่ถูกต้อง ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นที่ช่ำชองจะแปลงความหายากเป็นประมาณการคุณค่าต่อการสุ่มก่อนที่จะคอมมิต
"คุณค่าของหีบ" หมายถึงอะไรจริงๆ
คุณค่าของหีบใน Lift a Cube เข้าใจได้ดีที่สุดในฐานะฟังก์ชันของตัวแปรสามตัว ได้แก่ ระดับวัสดุที่หีบสามารถผลิตได้อย่างสมจริง ตัวคูณที่วัสดุนั้นใช้ และระดับแขนปัจจุบันที่กำหนดว่าตัวคูณจะทบต้นเข้ากับอัตราการวิดพื้นของคุณจริงหรือไม่ หน้าอย่างเป็นทางการอธิบายค่า kg (ภาพมาร์เก็ตติ้งแสดงค่าเช่น 977M/kg) ว่าเป็นตัววัดความก้าวหน้าที่มองเห็นได้ ดังนั้นคำถามที่แท้จริงคือการเปิดหีบแต่ละครั้งขยับตัวเลขนั้นต่อนาทีของการฟาร์มมากเท่าใด
ศัพท์ชุมชนคือ "คุณค่าต่อหีบ" และคำนวณโดยการคูณตัวคูณวัสดุที่คาดหวังด้วยโบนัสการวิดพื้นของระดับแขนที่ติดตั้ง จากนั้นหารด้วยต้นทุนค่าเสียโอกาสของเวลาที่ใช้หาเงินซื้อหีบ สูตรนั้นไม่ใช่กลไกเกมที่ผู้พัฒนาเผยแพร่ แต่ตามการทดสอบของชุมชน มันทำนายเส้นโค้งความก้าวหน้าจริงได้ดีอย่างน่าประหลาดใจ โดยเฉพาะข้ามแถบ rare และ epic ที่การแกว่งตัวใหญ่พอที่จะครอบงำส่วนที่เหลือของลูป
เปรียบเทียบทุกแถบหีบเคียงข้างกัน
ตารางด้านล่างรวบรวมว่าหีบแต่ละระดับของ Lift a Cube มีแนวโน้มที่จะทำงานอย่างไรในฐานที่เทียบเคียงได้ ตัวเลขเหล่านี้ไม่ใช่ตัวเลขอย่างเป็นทางการ แต่เป็นช่วงที่ชุมชนรายงาน ณ สแนปช็อตวันที่ 12 กันยายน 2026 มีประโยชน์สำหรับการจัดอันดับการตัดสินใจมากกว่าการทำนายผลลัพธ์ที่แน่นอน
| ระดับหีบ | ตัวคูณเฉลี่ยเมื่อดรอป | คุณค่าต่อการเปิด (ช่วงต้นเกม) | คุณค่าต่อการเปิด (ช่วงท้ายเกม) | เมื่อไหร่ควรจัดลำดับความสำคัญ |
|---|---|---|---|---|
| หีบ Common | 1.20x | ต่ำ | ต่ำมาก | ข้ามหากมีระดับที่สูงกว่า |
| หีบ Uncommon | 1.80x | ปานกลาง | ปานกลาง | เก็บจนถึงระดับแขนกลาง |
| หีบ Rare | 3.20x | สูง | สูงมาก | เปิดหลังจากอัปเกรดระดับเท่านั้น |
| หีบ Epic / Legendary | 6.00x+ | เป็นหนาม | สูงที่สุด | เก็บจนกว่าจะถึงเพดานการวิดพื้นเสมอ |
สังเกตว่าคอลัมน์คุณค่าช่วงท้ายเกมสำหรับหีบ Common ยุบลงแทบจะเป็นศูนย์ นั่นคือเหตุผลทั้งหมดที่ควรหยุดเปิดหีบแถบต่ำเมื่อคุณเข้าถึงการดรอปที่ดีกว่าได้ และนั่นคือเหตุผลที่หีบ rare มักจะดูดซับกิจกรรมการเปิดส่วนใหญ่ในเซฟที่โตเต็มที่
Lift a Cube วิธีเปิด: จังหวะ การแบทช์ และวิธีที่ถูกต้องในการใช้จ่าย
กลไกการสุ่มจริงใน Lift a Cube นั้นง่ายมาก คุณแตะที่หีบ เกมจะแก้ผลลัพธ์วัสดุแบบสุ่ม และผลลัพธ์จะถูกเพิ่มเข้าไปในแขนที่ติดตั้ง ชั้นกลยุทธ์คือทุกอย่างรอบการแตะครั้งเดียวนั้น และคำตอบที่ถูกต้องสำหรับ Lift a Cube วิธีเปิดเกือบจะเป็น "ช้ากว่าที่คุณคิดเสมอ"
การแบทช์ vs การเผาผลาญ
การแบทช์หมายถึงการเก็บทุกหีบที่คุณพบระหว่างเซสชันฝึก จากนั้นเปิดเป็นชุดเดียวหลังจากติดตั้งระดับแขนใหม่ การเผาผลาญหมายถึงการเปิดหีบทันทีที่เก็บ ชุมชนรายงานว่าการแบทช์ชนะเกือบทุกครั้งในแง่คุณค่าดิบ เพราะตัวคูณที่วัสดุ rare ใช้นั้นคูณกับระดับแขนที่ติดตั้ง ดังนั้นการเปิดหีบใบเดียวกันที่ระดับแขน 5 แทนที่จะเป็นระดับแขน 2 สามารถให้ Strength ที่มีประสิทธิภาพหลายเท่าต่อการสุ่ม
ขนาดแบทช์ที่เหมาะสมขึ้นอยู่กับว่าคุณหาเงินซื้ออัปเกรดระดับได้เร็วแค่ไหน ผู้เล่นที่พุ่งหนักในช่วง Strength ไปยังลูกบาศก์ของลูปมักจะแบทช์ครั้งละ 20 ถึง 40 หีบ จากนั้นเปิดทุกอย่างหลังจากซื้อแขนใหม่ ผู้เล่นที่มีรายได้ลูกบาศก์ช้ากว่าจะแบทช์น้อยกว่า แต่หลักการเดียวกัน คืออย่าเปิดหีบ Rare บนแขนเริ่มต้นถ้าคุณช่วยได้
กลยุทธ์การเปิดที่ดีที่สุดของ Lift a Cube: เมื่อการสุ่มครั้งเดียวคุ้มที่จะเผาผลาญ
มีบางกรณีที่การเผาผลาญหีบทันทีนั้นถูกต้องอย่างแท้จริง และการเพิกเฉยต่อข้อยกเว้นเหล่านั้นคือวิธีที่การแบทช์กลายเป็นนิสัยชะลอ:
-
คุณกำลังจะเข้าสู่โซนใหม่และข้อกำหนด Strength ของลูกบาศก์ใหม่อยู่ใกล้แค่เอื้อมก็ต่อเมื่อตัวคูณดรอป
-
คุณกำลังทดสอบว่าแถบโชคปัจจุบันของคุณเปลี่ยนผลลัพธ์จริงหรือไม่ และการสุ่มครั้งเดียวเป็นการอ่านค่าอย่างรวดเร็ว
-
คุณชนเพดานการวิดพื้นและตัวคูณเพิ่มเติมไม่ทบต้นอีกต่อไป ดังนั้นคุณค่าหีบจึงถูกขยายสูงสุดไปแล้ว
นอกเหนือจากกรณีแคบๆ เหล่านั้น วิธีการเปิดที่ดีที่สุดของ Lift a Cube เป็นแบบเดียวกัน เก็บ อัปเกรด แล้วเปิด กระทู้ที่เกี่ยวข้องใน โอกาสและความน่าจะเป็นของการเปิด Lift a Cube เจาะลึกเกี่ยวกับว่าการแจกแจงพื้นฐานทำงานอย่างไรเมื่อคุณแบทช์เทียบกับเมื่อคุณเผาผลาญ และสอดคล้องกับสิ่งที่ชุมชนรายงานที่นี่
Lift a Cube การเปิดอัตโนมัติและวิธีที่มันเปลี่ยนโอกาสของคุณ
การเปิดอัตโนมัติเป็นฟีเจอร์คุณภาพชีวิตที่ถูกถกเถียงมากที่สุดในระบบหีบ และวิธีที่ถูกต้องในการใช้ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณพยายามเรียนรู้เกี่ยวกับการแจกแจงการสุ่มปัจจุบันของคุณโดยสิ้นเชิง
การเปิดหีบอัตโนมัติเปิดเผยโชคของคุณอย่างไร
Lift a Cube การเปิดอัตโนมัติ ซึ่งมีอยู่ในสคริปต์ของบุคคลที่สามจำนวนมากและบอตอัตโนมัติในเกม เพียงแค่ทำให้อนิเมชันการเปิดหีบและการกำหนดวัสดุเป็นแบบอัตโนมัติ มันไม่เปลี่ยนอัตราดรอปพื้นฐานของคุณ ไม่เพิ่มตัวจับเวลาสงสารที่ซ่อนไว้ และไม่ปรับปรุงแถบโชคของคุณด้วยตัวมันเอง สิ่งที่มันทำคือช่วยให้คุณแปลงสต็อกหีบ 200 ใบให้เป็นสินค้าคงคลังที่เปิดแล้วในเวลาไม่กี่นาที ซึ่งมีประโยชน์อย่างแท้จริงเมื่อคุณต้องการอ่านแถบโชคของคุณเองอย่างซื่อสัตย์
ผู้เล่นที่นั่งอยู่บนธนาคารหีบขนาดใหญ่มักจะบอกไม่ได้ว่าโชคของพวกเขาดีหรือไม่ดีเพราะพวกเขาไม่ได้เปิดการสุ่มมากพอที่จะเห็นค่าเฉลี่ยที่เสถียร การเปิดอัตโนมัติแก้ปัญหาการมองเห็นนั้นโดยการเผาธนาคารอย่างรวดเร็ว ซึ่งจากนั้นช่วยให้คุณตัดสินใจว่าจะผลักดันเพื่อหาหีบเพิ่มหรือถอยกลับไปฟาร์มระดับถัดไป ตรรกะเดียวกันนี้ปรากฏใน คู่มือตัวคูณโชค ซึ่งการอ่านแถบปัจจุบันของคุณเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการตัดสินใจอัปเกรดที่มีความหมาย
เมื่อการเปิดอัตโนมัติทำร้ายมากกว่าช่วย
การเปิดอัตโนมัติมีข้อเสียจริงที่ไม่ได้รับการพูดถึงมากพอ มันสามารถเร่งรัดสายการสุ่มที่ไม่ดีและทำให้คุณเงียบๆ เชื่อว่าแถบโชคของคุณแย่กว่าที่เป็นจริง ตามการทดสอบของชุมชนในบิลด์วันที่ 12 กันยายน 2026 ความแปรปรวนในตัวอย่าง 50 ครั้งนั้นกว้างพอที่สถิติที่ไม่ดีสามารถเกิดขึ้นได้แม้ในแถบโชคที่ดี และสถิติที่ไม่ดีนั้นผลักดันให้ผู้เล่นไปฟาร์มอัปเกรดโชคที่พวกเขาไม่ต้องการตั้งแต่แรก
วิธีแก้ปัญหาที่สะอาดที่สุดคือการใช้การเปิดอัตโนมัติในแบทช์ปานกลาง (ประมาณ 20 ถึง 30 หีบต่อครั้ง) และติดตามตัวคูณเฉลี่ยข้ามหลายแบทช์ก่อนตัดสินใจจริง วิธีนี้ช้ากว่าการเผาผลาญเต็มที่เล็กน้อย แต่เป็นวิธีที่ชุมชนรายงานอย่างสม่ำเสมอว่าให้การอ่านคุณค่าหีบจริงที่ซื่อสัตย์ที่สุด
รวมกลยุทธ์หีบเข้าด้วยกันและไล่ล่าดรอปชั้นยอด
กลยุทธ์หีบทั้งหมดใน Lift a Cube ยุบเป็นลำดับสั้นๆ เมื่อคุณซึมซับระดับหีบและกฎจังหวะข้างต้น ลำดับมีความสำคัญเพราะแต่ละขั้นตอนตั้งค่าขั้นตอนถัดไป และการข้ามไปข้างหน้าคือสิ่งที่ทำให้เกิดการหยุดนิ่งของความก้าวหน้าที่พบบ่อยที่สุด
แผนหีบทีละขั้นตอนสำหรับเซสชันจริง
-
ฟาร์มลูกบาศก์ช่วงต้นเพื่อสะสมสกุลเงินที่ใช้จ่ายได้ให้เพียงพอสำหรับการอัปเกรดแขนระดับกลางครั้งแรก แขนเริ่มต้นทิ้งตัวคูณหีบส่วนใหญ่ไว้บนโต๊ะ ดังนั้นขั้นตอนนี้จึงไม่สามารถต่อรองได้
-
เก็บทุกหีบที่คุณหยิบขึ้นมาระหว่างฟาร์มนั้น รวมถึงหีบ rare ด้วย ความเย้ายวนใจที่จะเปิดแต่เนิ่นๆ คือหลุมพรางที่พบบ่อยที่สุด และชุมชนเห็นพ้องต้องกันว่าการเก็บชนะ
-
ซื้อระดับแขนถัดไป ติดตั้ง และยืนยันว่าความเร็วการวิดพื้นใหม่ใช้งานได้จริงก่อนที่จะเปิดอะไร
-
เปิดหีบที่เก็บไว้ในแบทช์เดียว โดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยการเปิดอัตโนมัติหากสแต็กใหญ่ บันทึกตัวคูณเฉลี่ยเพื่อให้คุณอ่านแถบโชคของคุณได้อย่างซื่อสัตย์
-
ทำซ้ำจากขั้นตอนที่ 1 แต่ด้วยระดับแขนพื้นฐานที่สูงกว่า คุณค่าหีบต่อการเปิดเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในแต่ละระดับ ซึ่งเป็นเหตุผลที่หีบ rare กลายเป็นแหล่งรางวัลหลักในช่วงท้ายเกม
สิ่งนี้เชื่อมโยงกลับไปยังวัสดุแขนที่ดีที่สุดของ Lift a Cube อย่างไร
เหตุผลที่การสนทนาเกี่ยวกับวัสดุแขนที่ดีที่สุดของ Lift a Cube มีความสำคัญภายในคู่มือหีบก็คือคุณค่าหีบและคุณค่าวัสดุเป็นสองซีกของสมการเดียวกัน การสุ่มที่ยอดเยี่ยมบนแขนอ่อนเป็นการสูญเปล่า การสุ่มที่อ่อนบนแขนที่ยอดเยี่ยมเป็นโอกาสที่พลาด การจับคู่แผนหีบนี้กับกลยุทธ์การสะสมวัสดุที่จงใจ เช่นที่ระบุไว้ใน คู่มือวัสดุแขนที่ดีที่สุด คือสิ่งที่แยกเซฟที่คงที่ที่ลูกบาศก์ช่วงกลางเกมออกจากเซฟที่ผลักดันเข้าสู่ช่วงท้ายเกมจริงๆ
คำถามที่พบบ่อย
หีบ rare ของ Lift a Cube คืออะไรและแตกต่างจากหีบอื่นอย่างไร?
หีบ rare ของ Lift a Cube คือหีบระดับสูงที่มีแสงสีน้ำเงิน-ม่วงและออร่าอนุภาคซึ่งถ่วงน้ำหนักการสุ่มไปทางวัสดุแขน rare ซึ่งมักจะให้ตัวคูณ Strength 2.5x ถึง 4x ความได้เปรียบเหนือหีบ common และ uncommon มาจากแถบที่เปลี่ยนการแจกแจงพื้นฐาน ไม่ใช่จากดรอปที่การันตีใดๆ
Lift a Cube วิธีเปิดทำงานอย่างไรภายใต้ประทุน?
เมื่อคุณเปิดหีบ เกมจะแก้ผลลัพธ์แบบสุ่มเทียบกับน้ำหนักความหายากของหีบและกำหนดวัสดุแขนที่ได้ไปยังแขนที่ติดตั้งของคุณ ผู้พัฒนาไม่เผยแพร่อัตราต่อรองที่แน่นอน ดังนั้นการทดสอบของชุมชนจึงเป็นการอ่านเชิงปฏิบัติเพียงอย่างเดียว และแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดคือการแบทช์การเปิดหลังจากอัปเกรดระดับแขน
ช่วงเวลาเปิดที่ดีที่สุดของ Lift a Cube ในเซสชันคือเมื่อใด?
ช่วงเวลาเปิดที่ดีที่สุดของ Lift a Cube คือทันทีหลังจากที่คุณติดตั้งระดับแขนใหม่ เพราะตัวคูณวัสดุนั้นคูณกับโบนัสการวิดพื้นของแขน การเปิดหีบใบเดียวกันบนแขนเริ่มต้นมักจะเสียคุณค่าส่วนใหญ่ที่การสุ่มสามารถให้ได้
Lift a Cube การเปิดอัตโนมัติปรับปรุงโอกาสดรอปของคุณหรือไม่?
ไม่ Lift a Cube การเปิดอัตโนมัติไม่เปลี่ยนอัตราดรอปหรือเพิ่มตัวจับเวลาสงสารที่ซ่อนไว้ มันแค่ทำให้อนิเมชันการเปิดเป็นแบบอัตโนมัติเพื่อให้คุณอ่านแถบโชคของคุณเองได้อย่างซื่อสัตย์โดยการเผาธนาคารหีบขนาดใหญ่ในเวลาไม่กี่นาที ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการวินิจฉัยว่าโชคของคุณแย่จริงหรือไม่
ฉันควรเปิดหีบ rare ทันทีที่เจอหรือไม่?
ในเกือบทุกกรณี ไม่ควร แนวปฏิบัติที่ดีที่สุดที่ชุมชนรายงานคือเก็บหีบ rare และเปิดเป็นแบทช์หลังจากติดตั้งระดับแขนใหม่ เพราะการสุ่มเดียวกันบนแขนที่สูงกว่าให้ Strength ที่มีประสิทธิภาพหลายเท่าต่อการเปิด