เมื่อคุณเดินเข้าไปในยิมฝึกยกลูกบาศก์แล้วต่อยลูกบาศก์แรกที่เห็น คุณกำลังข้ามเลเยอร์ที่ตัดสินเพดานบัญชีของคุณจริงๆ กล่องคือประตูที่เปลี่ยนเซสชันฝึกธรรมดาให้กลายเป็นการกระโดดของพลังแบบทวีคูณ และคำถามที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พิมพ์ถามในแชทก็คือ "ฉันจะรับกล่องเพิ่มได้อย่างไร เร็วขึ้น" คู่มือนี้เกี่ยวกับ Lift a Cube วิธีรับกล่องจะแบ่งคำตอบออกเป็นเส้นทาง ลูปฟาร์ม และชุดเล็กๆ ของบูสดวงที่ค่อยๆ ขยับผลการสุ่มของคุณ
ระบบเศรษฐกิจกล่องใน Lift a Cube
กล่องถูกล็อกด้วยระยะทาง ไม่ใช่เวลา ตัวเลข kg บนหน้าจอจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณแบกลูกบาศก์ แต่กล่องจะดรอปจากแหล่งที่อยู่ไกลออกไปตามแผนที่เท่านั้น รูปแบบที่ชุมชนทำกันบ่อยคือสะสมกล่องระหว่างเซสชันฝึก แล้วเปิดเป็นชุดเมื่อไปถึงเทียร์แขนใหม่ เพราะผลสุ่มจะแปลงเป็น Strength จริงก็ต่อเมื่อแขนที่รับวัสดุนั้นมีระดับสูงพอที่จะใช้ตัวคูณได้ มองกล่องเป็นสกุลเงิน แล้วส่วนอื่นของระบบจะอ่านคล้ายร้านค้า
สิ่งที่อยู่ในกล่องจริงๆ
แต่ละกล่องจะให้วัสดุแขนชิ้นเดียว เทียร์ของวัสดุนั้นตัดสินว่าการสุ่มนั้นคุ้มค่าหรือเสียเวลา ผู้พัฒนายืนยันว่ากล่องดรอปวัสดุแขนหายากเพื่อตัวคูณ Strength ขนาดใหญ่ แต่ไม่เปิดเผยอัตราดรอป ดังนั้นการเปรียบเทียบมูลค่าที่คาดหวังต้องใช้ช่วงความหายากสัมพัทธ์แทนเปอร์เซ็นต์ที่แน่นอน ตัวเลขเปอร์เซ็นต์ใดๆ ที่คุณเห็นในภาพย่อย YouTube ควรถือว่าเป็นการประมาณของผู้เล่น ไม่ใช่อัตราดรอปที่ยืนยันแล้ว สำหรับการเจาะลึกว่าการสุ่มหายากเปรียบเทียบกันอย่างไร การแยกโอกาสในการสุ่ม จะอธิบายช่วงความหายากเดียวกันพร้อมขนาดตัวอย่างจากชีตติดตามของชุมชน
ทำไมดวงถึงสำคัญกว่าปริมาณในช่วงเริ่มต้น
ผู้เล่นช่วงเกมต้นมักเปิดกล่องสิบใบติดกันแล้วรู้สึกว่าเกม "โกง" สิ่งที่พวกเขามักพลาดคือแขนเทียร์ต่ำไม่สามารถใช้ตัวคูณของวัสดุระดับ legendary ได้ ดังนั้นการสุ่มจึงถือว่าสำเร็จทางเทคนิคแต่สูญเปล่าในทางปฏิบัติ ดวงกล่องในความหมายที่ใช้งานได้คือการจัดตำแหน่งระหว่างวัสดุที่คุณสุ่มได้กับช่องแขนที่คุณสวมใส่ได้ ซึ่งเป็นเหตุผลที่การเปิดเป็นชุดหลังอัปเกรดเทียร์รู้สึกดีกว่ามากเมื่อเทียบกับการเปิดทีละใบระหว่างวิดพื้น หากคุณต้องการบทความเจาะจงเรื่องตัวคูณ คู่มือตัวคูณดวง ครอบคลุมว่าเทียร์กล่องแต่ละระดับป้อนเข้าสู่ช่องแขนถัดไปอย่างไร
แหล่งกล่องและตำแหน่งบนแผนที่
แผนที่เป็นเส้นตรง และแหล่งกล่องถูกวางซ้อนบนเส้นนั้น ยิ่งคุณเดินไกลจากจุดเกิด ลูกบาศก์ยิ่งหนัก เกท Strength ยิ่งเข้มงวด และแหล่งกล่องยิ่งหนาแน่น ผู้เล่นที่ต้องการเส้นทางฟาร์มกล่องจริงๆ ต้องรู้จังหวะของแหล่งเหล่านั้น เพราะการย้อนกลับทำลายรอบมากกว่าความผิดพลาดอื่นใด
แหล่งกล่องฟรี vs เสียเงิน
แหล่งกล่องส่วนใหญ่แบ่งเป็นสองกลุ่ม กลุ่มแรกคือแหล่งฟรีที่ล็อกด้วยระยะทาง: ยิ่งปลดล็อกลูกบาศก์ที่อยู่ไกล กล่องดรอปก็ยิ่งเริ่มปรากฏตามเส้นทางมากขึ้น กลุ่มที่สองคือแหล่งเสียเงิน ซึ่งเป็นร้านค้าใช้เหรียญที่รีเฟรชตามตัวจับเวลา แหล่งฟรีให้รางวัลกับความรู้เส้นทาง แหล่งเสียเงินให้รางวัลกับเวลาออนไลน์
| ประเภทแหล่ง | ค่าใช้จ่าย | จังหวะดรอป | การใช้งานที่ดีที่สุด |
|---|---|---|---|
| ไมล์สโตนระยะทาง | ฟรี | ครั้งเดียวต่อโซน | สะสมกล่อง ยังไม่เปิด |
| ของเก็บระหว่างเส้นทาง | ฟรี | ตัวจับเวลาเกิดใหม่ | เปิดเป็นชุดหลังอัปเกรดเทียร์แขน |
| ร้านค้าเหรียญ | เหรียญในเกม | รอบรีเฟรช | ใช้เหรียญ ไม่ใช่พลังที่สะสมไว้ |
| ดรอปกิจกรรม | ฟรี (จำกัดเวลา) | หน้าต่างกิจกรรม | เปิดทันทีเพื่อติดตามกิจกรรม |
การล็อกด้วยระยะทางในทางปฏิบัติ
ผู้เล่นที่ลูกบาศก์ที่สองสามารถมองเห็นกล่องได้ แต่ความหนาแน่นของการเกิดนั้นต่ำกว่าลูกบาศก์ที่ห้าหรือหกมาก นี่คือเหตุผลที่ผู้เล่นใหม่รู้สึกขาดแคลนกล่องแม้จะ "ทำทุกอย่างถูกต้อง" ทางแก้ไม่ใช่เทคนิค แต่คือเดินให้ไกลขึ้นและเคลียร์เกท Strength ถัดไปเพื่อให้โหนดกล่องเพิ่มเติมทำงานบนแผนที่ หากคุณต้องการการแยกโครงสร้างของลำดับเส้นทาง ภาพรวมเส้นทางฟาร์มกล่อง จะแสดงความหนาแน่นกล่องรายโซนตามที่ผู้เล่นส่วนใหญ่รายงาน
เส้นทางฟาร์มกล่องที่ใช้งานได้จริง
เส้นทางที่ดีจะลดเวลาว่างระหว่างการเก็บกล่องและทำให้เศรษฐกิจวิดพื้นยังคงทำงานขณะเดิน เส้นทางสองเส้นทางด้านล่างนี้เป็นรูปแบบที่ชุมชนใช้กันมากที่สุดสำหรับการฟาร์มกล่องใน Lift a Cube และออกแบบมาให้ทำซ้ำได้มากกว่าทำครั้งเดียว
เส้นทางวนรอบ
เส้นทางวนรอบคือลูป: เกิด วิดพื้น เดินไปลูกบาศก์ถัดไป ยก เดินกลับ ทำซ้ำ กล่องที่ดรอประหว่างเดินกลับจะถูกสะสม และรอบถัดไปจะเก็บต่อจากรอบก่อนหน้า ข้อดีคือคุณไม่เคยว่าง เพราะวิดพื้นเติมเวลาระหว่างการยกลูกบาศก์ ข้อเสียคือรอบที่ยาวทำให้เวลาระหว่างการเก็บกล่องยืดออก ดังนั้นเส้นทางนี้จึงเหมาะกับผู้เล่นที่กำลังสร้าง Strength พื้นฐาน
เส้นทางสลับไปกลับ
เส้นทางสลับไปกลับคือการเดินไปมาระหว่างลูกบาศก์สองลูกที่อยู่ใกล้กัน โดยทั่วไปคือลูกที่สองและสาม ซึ่งช่วยให้คุณเชื่อมการยกได้โดยไม่ต้องเดินไกล กล่องดรอปบ่อยขึ้นเพราะโหนดกล่องระหว่างลูกบาศก์สองลูกนั้นรีเฟรชเร็วกว่าเมื่อเทียบกับการวนรอบยาว ข้อแลกเปลี่ยนคือคุณจะตันเร็วกว่าในเรื่อง Strength เพราะลูกบาศก์ไม่หนักเท่าลูกที่ลึกกว่า ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เส้นทางสลับไปกลับจนกว่าจะปลดล็อกลูกบาศก์ที่สี่ แล้วเปลี่ยนเป็นวนรอบเพื่อผลตอบแทนที่หนักขึ้น
| ประเภทเส้นทาง | เทียร์ลูกบาศก์ที่ดีที่สุด | ความหนาแน่นกล่อง | ผลตอบแทน Strength | เมื่อไหร่ควรเปลี่ยน |
|---|---|---|---|---|
| วนรอบ | สูง (4+) | ปานกลาง | สูง | หลังปลดล็อกลูกบาศก์ถัดไป |
| สลับไปกลับ | ต่ำ (2-3) | สูง | ปานกลาง | เมื่อปลดล็อกลูกบาศก์ถัดไปแล้ว |
| ผสม | ผสม | สูง | สูง | ค่าเริ่มต้นกลางเกม |
โอกาสกล่อง อัตราดรอป และสิ่งที่ "ดวง" หมายถึงจริงๆ
เนื่องจากผู้พัฒนาไม่เปิดเผยอัตราดรอป ทุกข้อเรียกร้องเกี่ยวกับโอกาสกล่องใน Lift a Cube จึงต้องอ่านว่าเป็นการประมาณของชุมชน อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่บันทึกการเปิดหลายร้อยครั้งรายงานช่วงสัมพัทธ์ที่สอดคล้องกัน: วัสดุทั่วไปครองการสุ่มช่วงต้น วัสดุไม่ธรรมดาปรากฏในอัตราสม่ำเสมอ วัสดุหายากปรากฏบ่อยพอที่จะวางแผนรอบๆ และวัสดุ legendary เป็นผลตอบแทนปลายยาวที่ทำให้การฟาร์มทั้งหมดคุ้มค่า มองสิ่งเหล่านี้เป็นช่วง ไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่แน่นอน
วิธีอ่านตารางดรอป
ตารางดรอปคือรายการผลลัพธ์และน้ำหนักสัมพัทธ์ เมื่อไม่มีเปอร์เซ็นต์ที่แน่นอน ข้อมูลที่มีประโยชน์ที่สุดคือลำดับของความหายากและช่องว่างระหว่างกัน หากชุมชนรายงานว่าดรอป legendary รู้สึกว่า "หนึ่งครั้งต่อกล่องหลายร้อยใบ" และดรอปหายากรู้สึกว่า "ทุกๆ หลายสิบใบ" คุณสามารถวางแผนได้: เก็บวัสดุ legendary ไว้สำหรับช่องแขนที่ดีที่สุด และใช้วัสดุหายากเติมช่องรอง หากคุณต้องการการเปรียบเทียบรายเทียร์แบบเต็ม ข้อมูลอ้างอิงอัตราดรอปวัสดุ ขยายช่วงความหายากเดียวกันพร้อมรายละเอียดระดับวัสดุ
การสะสมดวงผ่านการอัปเกรดแขน
วิธีที่เชื่อถือได้ที่สุดในการเพิ่มดวงกล่องที่มีประสิทธิภาพคืออัปเกรดแขนที่รับวัสดุ แขนเทียร์สูงสามารถใช้ตัวคูณได้หลากหลายกว่า ซึ่งหมายความว่าการสุ่มของคุณมีประโยชน์มากขึ้นแทนที่จะสูญเปล่า นี่คือเหตุผลที่การอัปเกรดแขนก่อนเปิดกล่องเป็นคำแนะนำมาตรฐานของชุมชน และเป็นคำตอบเชิงปฏิบัติสำหรับคำถามที่ว่าจะเพิ่มดวงกล่องได้อย่างไรโดยไม่ต้องรอการเปลี่ยนแปลงระบบ ผู้เล่นที่ต้องการบทความเจาะจงเรื่องความก้าวหน้าของแขนสามารถอ่าน คู่มือการฟาร์มแขน สำหรับลำดับการอัปเกรดรายช่อง
วิธีเพิ่มดวงกล่องในทางปฏิบัติ
วลี "วิธีเพิ่มดวงกล่อง" ฟังดูเหมือนควรมีคำตอบแบบกดปุ่มเดียว แต่ใน Lift a Cube ตัวควบคุมกระจายอยู่ทั่วต้นไม้อัปเกรด ดวงในความหมายที่เป็นประโยชน์คือผลคูณของสามสิ่ง: เทียร์แขนของคุณ เทียร์กล่องที่คุณกำลังเปิด และจำนวนกล่องที่คุณสะสมก่อนเปิด การปรับสิ่งใดสิ่งหนึ่งในสามนี้จะปรับปรุงผลลัพธ์เฉลี่ย และการปรับทั้งสามพร้อมกันคือจุดที่ผลตอบแทนจริงปรากฏ
Lift a Cube เป็นประสบการณ์ยอดนิยมบน Roblox ที่ผู้เล่นนำทางเส้นทางอุปสรรคเพื่อเก็บกล่อง และตามภาพรวมของแพลตฟอร์มบน Roblox ใน Wikipedia เกมที่สร้างโดยผู้ใช้เหล่านี้มักให้รางวัลความก้าวหน้าด้วยไอเทมสุ่มในเกม เช่น กล่องที่ผู้เล่นแสวงหา
สามตัวควบคุมที่คุณดึงได้วันนี้
ตัวควบคุมแรกคือเทียร์แขน อัปเกรดแขนที่รับวัสดุก่อนเปิดกล่องเป็นชุด เพื่อให้ตัวคูณที่สุ่มได้มีที่ลง ตัวควบคุมที่สองคือเทียร์กล่อง กล่องเทียร์สูงเอียงไปทางวัสดุที่หายากกว่า ดังนั้นการเก็บกล่องเทียร์สูงไว้สำหรับช่วงที่แขนของคุณสามารถใช้ผลสุ่มได้จึงเป็นกลยุทธ์ทวีคูณที่เชื่อถือได้ที่สุด ตัวควบคุมที่สามคือขนาดชุด การเปิดสิบกล่องพร้อมกันและการเปิดสิบกล่องทีละใบใช้จำนวนการสุ่มเท่ากัน แต่เวอร์ชันเป็นชุดช่วยให้คุณวางแผนอัปเกรดแขนรอบผลลัพธ์เฉลี่ยแทนที่จะตอบสนองต่อการสุ่มแต่ละครั้ง
สิ่งที่ใช้ไม่ได้ผล
ไม่มีบัฟดวงที่ยืนยันในบิลด์ปัจจุบัน และ "บูสเตอร์ดวง" ของบุคคลที่สามที่โฆษณานอกเกมไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของระบบ ผู้เล่นที่รู้สึกถึงบูสดวงหลังแพตช์มักเห็นผลของการปรับเทียร์แขนหรือเทียร์กล่องแบบเงียบมากกว่าบัฟใหม่ หากวิดีโออ้างว่าเพิ่มเปอร์เซ็นต์เฉพาะ ให้ตรวจสอบวันที่ ตรวจสอบบันทึกแพตช์ และตรวจสอบว่าการบูสจริงๆ เป็นการเปลี่ยนเทียร์กล่องแบบปลอมตัวหรือไม่ แนวทางที่ชุมชนติดตามคือบันทึกการเปิดของคุณ ดูช่วงความหายากเมื่อเวลาผ่านไป และปรับขนาดชุดตามข้อมูลที่คุณเก็บเอง
| ตัวควบคุม | ผลต่อดวงที่มีประสิทธิภาพ | ค่าใช้จ่าย | เมื่อไหร่ควรใช้ |
|---|---|---|---|
| อัปเกรดเทียร์แขน | สูง | เหรียญ + วิดพื้น | ก่อนการเปิดชุดทุกครั้ง |
| เทียร์กล่องที่สูงขึ้น | ปานกลาง-สูง | เวลา + ระยะทาง | เมื่อคุณแบกลูกบาศก์หนักขึ้นได้ |
| ขนาดชุดที่ใหญ่ขึ้น | ปานกลาง | เวลา | หลังการอัปเกรดเทียร์แขนทุกครั้ง |
| สลับเส้นทาง | ต่ำ-ปานกลาง | ไม่มี | เมื่อเส้นทางปัจจุบันรู้สึกแห้ง |
คำถามที่พบบ่อย
วิธีที่เร็วที่สุดในการเริ่มฟาร์มกล่องใน Lift a Cube คืออะไร?
เดินไปยังลูกบาศก์ที่ไกลที่สุดที่คุณแบกได้ เคลียร์เกท Strength แล้วเริ่มวนรอบเส้นทางระหว่างลูกบาศก์ปัจจุบันกับลูกถัดไป กล่องดรอปบ่อยขึ้นตามเส้นทางที่ใช้งานมากกว่าตามจุดเกิดที่ว่าง ดังนั้นรูปแบบวนรอบจึงเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการสะสมกล่องเริ่มต้น
โอกาสกล่องเปลี่ยนไปตามเทียร์แขนใน Lift a Cube หรือไม่?
อัตราดรอปเองไม่เปลี่ยน แต่ดวงที่มีประสิทธิภาพของคุณเปลี่ยน เพราะแขนเทียร์สูงสามารถใช้ตัวคูณที่หายากกว่าที่คุณสุ่มได้ วัสดุ legendary ที่สุ่มลงในแขนเทียร์ต่ำสูญเปล่าเป็นส่วนใหญ่ ในขณะที่การสุ่มเดียวกันลงในแขนเทียร์สูงจะกลายเป็นการกระโดดของ Strength ครั้งใหญ่ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นส่วนใหญ่รู้สึกว่าดวงกล่อง "ดีขึ้น" หลังอัปเกรดแขน
ควรเปิดกล่องทีละใบหรือเป็นชุด?
ชุดดีกว่าเกือบทุกครั้ง เพราะช่วยให้คุณวางแผนอัปเกรดแขนรอบผลลัพธ์เฉลี่ยแทนที่จะตอบสนองต่อการสุ่มแต่ละครั้ง รูปแบบที่ชุมชนทำกันบ่อยคือสะสมกล่องระหว่างเซสชันฝึก แล้วเปิดเป็นชุดเมื่อไปถึงเทียร์แขนใหม่ ซึ่งเป็นคำตอบเชิงปฏิบัติสำหรับการฟาร์มกล่องใน Lift a Cube สำหรับผู้เล่นกลางเกมส่วนใหญ่
มีวิธีดูอัตราดรอปกล่องที่แน่นอนใน Lift a Cube หรือไม่?
ไม่มี ผู้พัฒนายืนยันว่ากล่องดรอปวัสดุแขนหายากเพื่อตัวคูณ Strength ขนาดใหญ่ แต่ไม่เปิดเผยอัตราที่แน่นอน ดังนั้นเปอร์เซ็นต์เฉพาะใดๆ ที่คุณเห็นออนไลน์จึงเป็นการประมาณของผู้เล่น ไม่ใช่อัตราดรอปอย่างเป็นทางการ ใช้ช่วงความหายากที่ชุมชนรายงานเป็นเครื่องมือวางแผน และปรับกลยุทธ์ชุดของคุณตามการสุ่มที่คุณเห็นจริงในเซสชันของคุณเอง