CubosintermediateAtualizado: 12/09/2026

Ordem dos Cubos de Lift a Cube: Progressão do Mapa e Caminho de Desbloqueio

Siga a ordem completa dos cubos de Lift a Cube desde a área inicial até o final do mapa, com cada local, requisito de força e recompensa ao longo do caminho.

Percorrer a ordem completa dos cubos de Lift a Cube é a maneira mais confiável de planejar sua grind de Força, porque cada bloco na rota existe como um checkpoint com sua própria classe de peso, portão de Força e recompensa. O mapa é disposto como um caminho linear que vai de um cubo de madeira inicial perto do spawn até um bloco pesado final no fim do mapa, e a ordem dos cubos que você encontra nesse caminho é a ordem que você deve tratar como sua checklist de progressão. Este guia detalha a rota, o requisito de força em cada parada e as recompensas que esperam quando um cubo realmente é levantado.

Como Funciona a Ordem dos Cubos de Lift a Cube

A ordem dos cubos de Lift a Cube não é uma lista escondida em um menu — é a disposição física dos cubos ao longo do corredor do spawn até o fim do mapa. Quando você spawna, o cubo mais próximo é um leve Cubo de Madeira projetado para ensinar o input de segurar para levantar. Conforme você se afasta do spawn na direção frontal, cada cubo subsequente é mais pesado que o anterior, até você alcançar o Cubo Final no fim do mapa, que é o objetivo de longo prazo declarado pelo desenvolvedor.

Por Que o Layout do Mapa Reflete a Progressão

O desenvolvedor usa a distância do spawn como portão de progressão. Cubos mais pesados pagam mais por levantamento, então o jogo quer que você grind Força nos cubos iniciais antes de conseguir mover os blocos de metal do meio do mapa. Andar mais longe ao longo do corredor é, portanto, tanto o método de descoberta quanto a curva de dificuldade: suas localizações de cubos em Lift a Cube são literalmente posições no mapa, ordenadas por classe de peso. De acordo com a página oficial da comunidade Freaky Strong! no Roblox, o estúdio trata "levantar tudo" como o loop principal, e é por isso que a ordem dos cubos também funciona como checklist.

A Estrutura em Quatro Fases

  • Testes da comunidade dividem o mapa em quatro fases que combinam com a ordem dos cubos. Cada fase porta a próxima através de um requisito de Força em vez de um gatilho de quest.
FasePosição no MapaClasse de CuboFunção
Fase 1Perto do spawnCubo de MadeiraLevantamento tutorial, portão de Força baixo
Fase 2Corredor inicialCubo de Metal LevePrimeiros ganhos reais, portão médio-baixo
Fase 3Corredor do meioCubo de Metal PesadoSuperfície de aço com placa de diamante, portão alto
Fase 4Fim do mapaCubo FinalObjetivo de longo prazo, portão mais alto

A pergunta "como encontrar cubos em Lift a Cube" portanto tem uma resposta simples: ande para frente. Não há ramificações fora do caminho, nem cubos escondidos atrás de paredes premium, nem blocos apenas de evento até o snapshot de 12 de setembro de 2026.

Localizações dos Cubos de Lift a Cube do Spawn até o Fim do Mapa

Mapear a rota em ordem é a maneira mais rápida de planejar uma sessão, porque você pode decidir antecipadamente em quais cubos grindar e quais pular até que sua Força seja alta o suficiente. A lista abaixo é a ordem em que os jogadores encontram cada bloco no caminho padrão para frente, começando pela área de spawn.

Fase Um Primeiro Bloco de Madeira Tutorial

O primeiro bloco que você encontra é um pequeno Cubo de Madeira posicionado a poucos passos do pad de spawn. Ele tem o menor requisito de Força do mapa, levanta quase instantaneamente quando você segura o input, e é o cubo que o jogo usa para ensinar a mecânica de segurar para levantar. Sua recompensa é pequena, mas é o único cubo que você pode mover em um save novo, então ele funciona como sua primeira fonte de renda.

Fase Dois Fileira Inicial de Blocos de Metal Leve

Passado o bloco de madeira, o caminho entra em uma área aberta curta com uma fileira de blocos de Cubo de Metal Leve dispostos lado a lado. Esses são os primeiros cubos que realmente parecem um teste de Força, porque o input precisa ser segurado por um tempo notavelmente mais longo antes do levantamento registrar. Jogadores relatam a fileira de Cubo de Metal Leve como a real "saída do tutorial" da rota, já que limpá-la é o que a maioria das pessoas quer dizer quando dizem que começaram a progredir de verdade.

Fase 3: Trecho do Cubo de Metal Pesado

A fase do meio do corredor é a seção mais longa do mapa e contém os blocos de Cubo de Metal Pesado. As superfícies aqui são o visual de aço com placa de diamante que combina com as capturas oficiais, e o requisito de Força no início desse trecho é alto o suficiente para que a maioria dos novos jogadores não consigam mover o primeiro bloco de jeito nenhum. Atravessar essa seção sem levantar é normal; os cubos aqui são projetados para serem revisitados ao longo de muitas sessões enquanto sua Força cresce com séries de braços e peito.

Fase Quatro Objetivo Pesado no Fim do Mapa

O fim do mapa guarda o Cubo Final, que é o bloco mais pesado da rota e o objetivo de longo prazo declarado pelo desenvolvedor. O mostrador de kg na tela em capturas promocionais mostra valores como 977M/kg e 971.567.854kg, mas esses são visuais de marketing, não um teto de peso confirmado em jogo. Até 12 de setembro de 2026 não há tabela oficial de pesos, então trate qualquer número específico como estimativa da comunidade.

PosiçãoCuboSuperfíciePortão de Força Relativo
Perto do spawnCubo de MadeiraMadeira simplesMuito baixo
Corredor inicialCubo de Metal LeveMetal lisoBaixo-médio
Corredor do meioCubo de Metal PesadoAço com placa de diamanteAlto
Fim do mapaCubo FinalBloco reforçadoMais alto da rota

Requisito de Força dos Cubos de Lift a Cube em Cada Parada

O requisito de força dos cubos de Lift a Cube é o único portão real da rota. Cada cubo mostra um valor de kg na tela, e o cubo não se move até que seu atributo de Força exceda esse valor, independentemente de quanto tempo você segura o input.

Como Funciona o Portão de Força

A Força é construída através de flexões, que você faz perto do spawn antes de andar até o próximo cubo. O atributo de flexões alimenta diretamente se um cubo será levantado, e o valor de kg na tela é o limiar que você precisa ultrapassar. Uma regra útil relatada pelos jogadores: se um cubo se recusa a se mover de qualquer jeito, a solução é mais Força através de flexões, não um input diferente ou um ângulo diferente. Segurar por mais tempo, pular ou reposicionar não vai burlar o portão de Força.

Entendendo os Números de Peso em Cada Bloco

O número de kg flutuando acima de cada cubo é o peso do bloco, e sua Força atual precisa igualar ou exceder esse número para o levantamento registrar. O cubo de madeira inicial mostra um número minúsculo, os cubos de metal do meio do corredor mostram números na casa dos milhões, e o Cubo Final no fim do mapa mostra o maior valor da rota. Capturas de marketing às vezes mostram números absurdamente altos como 977M/kg para ilustrar a progressão de longo prazo, mas esses são promocionais e não devem ser citados como teto confirmado em jogo.

Ritmando a Grind de Força

Como o requisito de Força escala com a distância do spawn, o padrão mais eficiente é gastar uma sessão em flexões mais o cubo levantável mais próximo, depois andar um bloco mais longe para ver se você consegue mover o próximo cubo. Essa também é a forma natural de usar o guia de progressão do multiplicador de braço para aumentar a velocidade das suas flexões, já que braços mais altos aumentam a Força por minuto e te deixam limpar o próximo portão mais rápido.

CuboPortão de Força Aprox.Meta Realista de Sessão
Cubo de MadeiraMuito baixoLimpar no primeiro dia
Cubo de Metal LeveBaixo-médioLimpar nas primeiras horas
Cubo de Metal PesadoAltoGrind de várias sessões
Cubo FinalMais alto da rotaObjetivo de longo prazo

Recompensas e Multiplicadores dos Cubos de Lift a Cube por Bloco

As recompensas dos cubos de Lift a Cube escalam com o quão pesado o bloco é, e é por isso que a ordem dos cubos também é uma escada de recompensas. Cada levantamento bem-sucedido paga moeda que você pode gastar em braços, e cada cubo da rota alimenta o mesmo loop.

Ganhos por Levantamento

Cubos mais pesados pagam mais por levantamento concluído, então a estratégia certa é levantar o bloco mais pesado que você realmente consegue mover em vez de grindar o cubo de madeira inicial para sempre. O Cubo de Madeira perto do spawn paga menos, a fileira de Cubo de Metal Leve paga um salto pequeno mas perceptível, o trecho de Cubo de Metal Pesado é onde os ganhos reais começam, e o Cubo Final é o topo teórico da escada de ganhos por levantamento.

Como o Multiplicador de Cubo se Encaixa

O multiplicador de cubo de Lift a Cube não é uma propriedade do cubo em si da forma que o peso em kg é — o multiplicador na sua Força vem do material de braço que você rola nos baús, que é então aplicado quando você carrega essa Força até um cubo e levanta. É por isso que o guia de abertura de baús importa mesmo para um artigo focado em cubos: o material rolado é o que transforma um levantamento de baixa Força em um levantamento de alta Força na próxima tentativa, que é o que te deixa passar para o próximo cubo na ordem.

Gastando Ganhos no Próximo Loop

Cada levantamento paga moeda que você direciona para dois lugares: um Tier de Braço melhor que aumenta a velocidade das flexões, e rolagens de baú que podem conceder um multiplicador de material. Um padrão comum da comunidade é gastar a primeira parte dos ganhos em um braço barato que aumente notavelmente a velocidade das flexões, depois rodar baús até um material útil cair, e então avançar mais longe na ordem dos cubos. Esse é o mesmo loop que o desenvolvedor descreve na página oficial do grupo, e é o loop que realmente te move de um cubo para o próximo na ordem.

CuboPago por LevantamentoMelhor Uso dos Ganhos
Cubo de MadeiraMais baixoPrimeiro upgrade de braço
Cubo de Metal LeveBaixo-médioTier de braço barato + primeiros baús
Cubo de Metal PesadoAltoBraços de tier médio + rerolls de material
Cubo FinalMais altoBraços tops + materiais guardados

Percorrendo a Rota Completa do Mapa de Lift a Cube Passo a Passo

Juntar a rota, os portões e as recompensas te dá um plano de sessão que escala com sua Força atual. O fluxo de passos a seguir é a ordem que jogadores da comunidade usam para limpar o mapa do spawn até o Cubo Final.

Passo 1: Limpar o Cubo de Madeira

Spawn, faça uma série curta de flexões, depois ande até o Cubo de Madeira na frente da rota. Segure o input de levantamento até ele registrar, depois colete o pagamento. Esse é o levantamento tutorial e existe para confirmar que seu input funciona.

Passo 2: Entrar na Fileira de Cubo de Metal Leve

Ande para frente até o primeiro Cubo de Metal Leve e tente um levantamento. Se o valor de kg estiver acima da sua Força atual, recue para flexões e o upgrade de braço mais barato até conseguir movê-lo. Quando ele levantar, gaste o pagamento no próximo tier de braço e role seu primeiro baú.

Passo 3: Avançar para o Trecho de Cubo de Metal Pesado

Ande um bloco mais longe até a seção de Cubo de Metal Pesado. A maioria dos jogadores não consegue mover o primeiro bloco na primeira visita, e esse é o estado esperado. Use a análise das zonas de cubos mais pesados para planejar quanta Força você realmente precisa antes de tentar de novo, depois grind flexões, braços e rolagens de material até a frente do trecho abrir.

Passo Quatro se Aproximar do Bloco no Fim do Mapa

Quando o trecho de Cubo de Metal Pesado estiver limpo, ande o restante do corredor até o Cubo Final no fim do mapa. Esse é o objetivo de longo prazo declarado pelo desenvolvedor e o bloco mais pesado da rota. Trate-o como um alvo contínuo em vez de um objetivo de uma sessão, e revisite-o sempre que um novo tier de braço ou multiplicador de material aumente significativamente sua Força.

Passo 5: Manter o Loop

Após cada limpeza de cubo, o loop reinicia: flexões alimentam a Força, a Força alimenta o próximo levantamento, pagamentos de levantamento alimentam braços e baús, braços e materiais alimentam mais Força. A ordem dos cubos de Lift a Cube portanto não é uma checklist que você completa uma vez — é o caminho que você percorre em toda sessão, e cada bloco nesse caminho é um checkpoint ao qual você pode voltar quando seus números melhorarem.

PassoAçãoCheckpoint
1Levantar o Cubo de MadeiraPrimeiro pagamento
2Limpar a fileira de Cubo de Metal LevePrimeiros ganhos reais
3Entrar no trecho de Cubo de Metal PesadoPortão de meio de jogo
4Alcançar o Cubo FinalObjetivo de longo prazo
5Repercorrer a rota com novos braçosLoop continua

Perguntas Frequentes

Qual é a ordem dos cubos de Lift a Cube do spawn até o fim do mapa?

A ordem dos cubos de Lift a Cube segue Cubo de Madeira perto do spawn, depois a fileira de Cubo de Metal Leve, depois o trecho de Cubo de Metal Pesado, e por fim o Cubo Final no fim do mapa. Cada bloco é mais pesado que o anterior, e a ordem é a mesma do layout físico do mapa.

Como eu encontro cubos em Lift a Cube?

Ande para frente a partir do pad de spawn. As localizações dos cubos de Lift a Cube estão dispostas como um caminho linear sem ramificações, então a única forma de encontrar o próximo cubo é seguir o corredor para fora. O Cubo de Madeira inicial é o mais próximo, e o Cubo Final fica no fim do mapa.

Que recompensas os cubos dão em Lift a Cube?

Cada cubo paga moeda por levantamento bem-sucedido, e cubos mais pesados pagam mais. As recompensas dos cubos de Lift a Cube são gastas em tiers de braço que aumentam a velocidade das flexões e em rolagens de baú que podem conceder um multiplicador de material para sua próxima build de Força.

Quanta Força eu preciso para levantar cada cubo em ordem?

O Cubo de Madeira inicial precisa de quase nenhuma Força, a fileira de Cubo de Metal Leve precisa de uma quantidade baixa-média, o trecho de Cubo de Metal Pesado precisa de uma quantidade alta, e o Cubo Final precisa da maior Força da rota. Valores exatos em kg não são publicados, então o requisito de força de cada cubo em Lift a Cube é melhor lido diretamente do mostrador em jogo até 12 de setembro de 2026.

A ordem dos cubos afeta meu multiplicador de cubo em Lift a Cube?

A ordem em si não define o multiplicador, mas percorrê-la em sequência importa porque o material de braço que você rola dos baús é o que aplica o grande multiplicador de Força no seu próximo levantamento. Seguir a ordem dos cubos te permite alcançar os cubos mais pesados mais cedo, que é onde ficam os pagamentos mais altos e o retorno real do multiplicador maior.