Acerca de
Nuestra Misión
Lift a Cube Wiki está construida por la comunidad, para la comunidad. Nuestro objetivo es mantener la información más clara sobre brazos, pesos de cubos, materiales, cofres y entrenamiento en un solo lugar que todos puedan leer gratis.
Como el juego es joven y se actualiza con frecuencia, nuestros editores vuelven a revisar los niveles de brazos, el comportamiento de las tiradas y los umbrales de cubos después de cada parche. Marcamos claramente los datos observados por la comunidad y evitamos inventar números cuando falta confirmación oficial.
Acerca de Lift a Cube
Lift a Cube es un simulador incremental gratuito de Roblox del grupo Freaky Strong!. Realizas flexiones para aumentar la estadística de Fuerza, gastas tus ganancias en brazos más pesados que aceleran cada repetición y luego abres cofres que otorgan materiales de brazo aleatorios con grandes multiplicadores de Fuerza.
Acerca de Lift a Cube Wiki
Guías para Principiantes
Recorridos paso a paso del bucle de flexiones, levantamiento y mejoras para jugadores totalmente nuevos.
Brazos y Velocidad
Comparaciones de niveles de brazos, precio frente a velocidad de flexiones y el orden de mejoras que realmente funciona.
Cubos y Pesos
La curva de peso de los cubos desde el bloque inicial hasta el cubo final al final del mapa.
Materiales y Multiplicadores
Rarezas de materiales de brazos, rangos de multiplicador de Fuerza y cómo se resuelven las tiradas de cofres.
Entrenamiento y Zonas
Métodos de entrenamiento de Fuerza además de la ruta hacia el exterior y los umbrales del mapa.
Tier List y Actualizaciones
Clasificaciones de brazos, materiales y cubos, además del historial de parches y métricas del juego en vivo.
Fuentes Principales
- •Página del Juego en Roblox
- •Grupo Freaky Strong!
- •Videos de Jugabilidad de la Comunidad
- •Observación en el Juego
Aviso Legal
Lift a Cube Wiki es un recurso hecho y mantenido por la comunidad. No estamos afiliados con el grupo Freaky Strong!, el desarrollador de Lift a Cube ni Roblox Corporation. Todos los nombres y recursos del juego pertenecen a sus respectivos propietarios.